燕来. 发表于 2014-3-6 22:51

大解放围棋规则允许棋子自由地移动

围棋要与时俱进
大解放围棋规则允许棋子自由地移动
取消棋子不得移动的戒律,好比取消户籍制,是与时俱进的举措,代表着围棋文化的进步。围棋因其多变而好玩。棋子自由移动的规则使围棋的变化数增大了几百个数量级,所以更好玩。但自由移动棋子的围棋谁都不会下,是个实际问题。围棋的棋子不得移动,这是几千年的老规矩,习惯势力顽固且强大。我想,或许要等100年才能取代今日的围棋吧。

棋子自由移动的规则使围棋的变化数增大了几百个数量级,所以更好玩
增大了几百个数量级是怎样的概念呢?
1、先说增大100个数量级
增大100个数量级,就是围棋的变化数后面再加写100个零。
问:加写100个零以后,变大了多少倍?
答:N倍,N=10的100次乘方。
问:那么,N有多大呢?即10的100次乘方有多大呢?
答:用多少粒小米可以填满整个宇宙?答案就是N粒。就是说,现行规则下围棋的变化数若是1粒小米,则加写100个零后就是整个宇宙。为了在后面继续说明,我们将整个宇宙记作宇宙一。
2、次说增大200个数量级
现行规则下围棋的变化数若是1粒小米,则加写100个零后成为整个宇宙,记作宇宙一。再加100个零,就按此比例再算一次,得到一个宇宙一外的大宇宙,记作宇宙二。宇宙一同宇宙二相比,就是一粒小米与宇宙之比。
……
依此,得到宇宙三、宇宙四、宇宙五。宇宙二同宇宙三相比,宇宙三同宇宙四相比,宇宙四同宇宙五相比,都是一粒小米与宇宙之比。

一位IBM的软件工程师计算的结果是,棋子自由移动的规则使围棋的变化数增大的倍数超过了500个数量级。这就是说,若现行规则下围棋的变化数是1粒小米,则在大解放规则下围棋的变化数是宇宙五。

请阅笔者的相关文章:
围棋要与时俱进,让棋子自由地在棋盘上移动http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ebb5d010100bjpq.html
围棋解放宣言http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ebb5d01010007j7.html
大解放围棋规则http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ebb5d01010007mm.html
论大解放围棋规则的优越性http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ebb5d01010007mn.html




pgwq2014 发表于 2014-3-7 09:18

这个是外星人玩的吧?
干脆不要叫围棋了。

shhgs 发表于 2014-3-7 13:06

还有棋子可以翻转的,一边黑一边白,下着下着可以把自己或者对方的棋子反过来。

这还是围棋吗?

james_scott 发表于 2014-3-7 14:19

那就成跳棋了

zyzzhyzzx 发表于 2014-3-9 10:30

疯了!

燕来. 发表于 2014-3-10 10:31

按照大解放围棋规则,围棋的棋子享有两大自由:
(1)棋子可以不受限制地下在棋盘的任何一个空点上,表示人们可以在这个新世界自由地定居(这是对传统的围棋规则的解释)。
(2)棋子可以从其在棋盘上的着点处移动到任何一个空点上,表示人们可以在这个新世界自由地移居(这是围棋的新概念)。

燕来. 发表于 2014-3-10 10:31

本规则将围棋的着手分为下子着法与移子着法两类:
1、下子着法
将一枚棋盒内的己方棋子下到棋盘的空点上(即现行围棋的下法)。
2、移子着法
将一枚棋盘上的己方棋子从其着点处移动到棋盘上的空点上。

黑白两方轮流着子,每一着都可选择下子或移子的方式来着子。

zyzzhyzzx 发表于 2014-3-10 13:21

为了好玩,可以再增加红红橙黄绿蓝靛紫等颜色
为了好吃,可以用糯米团子粢饭油条制作棋具,又能吃来又能玩儿。

燕来. 发表于 2014-3-24 12:39

本帖最后由 燕来. 于 2014-3-24 12:39 编辑

关于打劫

一方提劫后(不论是下子着法还是移子着法),禁止另一方以下子着法立即回提这个劫,但允许另一方以移子着法立即回提这个劫。(打劫时,以下子着法应对时,要找劫材然后再回提;以移子着法应对时,可以立即回提,相当于盘内的每一颗棋子都是一个劫材。)

燕来. 发表于 2014-3-24 12:40

本帖最后由 燕来. 于 2014-3-24 15:31 编辑

关于终局
1、协商休止
棋局进行到一定的时候,会出现这样的情形:对局若继续进行下去,已不能改变棋子的死活且不能改变空点的归属了(在这里,我们应假定对局者具备初等的围棋知识,且在心理、智力、感情各个方面皆为正常)。这时,盘面上所呈现的局面叫做“无争局面”。在无争局面下一人一手地下棋已经毫无竞争的意义,因此,当人们懂得了“盘面无争”的概念后,就不必一人一手地走到底了。
在盘面无争时,对局者双方已可预见到棋局必定会出现的黑白两棋皆满而欲溢的“两溢局面”即“理想的最终局面”(该局面为惟一或虽不惟一但彼此等价)。这时,双方一致同意结束争棋,棋局便可适时地休止,是为协商休止。
一方提议休止及另一方同意休止时,应以双方了解的语言或手势作出表示。
2、同意终局
协商休止后,按双方对棋局信息的共识与共同遵守的计算胜负规则来实现终局。休止后,要将死子清理出盘面,然后按对局所采用的计算胜负规则来做棋,做棋后,盘面成为与“理想的最终局面”等价的“简易最终局面”,至此棋局为终止,是为同意终局。
3、实战解决
协商休止后,若双方对棋子的死活或空点的归属发生分歧,无法达成共识,则恢复对局,以实战来解决分歧,直至再次休止。
4、制定裁判规则禁止耍赖
若一方耍赖妨碍终局(如,无聊地填空或移动棋子),应予以禁止。

zyzzhyzzx 发表于 2014-3-24 13:42

求你了,去天地间发吧。

841403912 发表于 2014-6-28 00:49

fangpi

凯旋小门 发表于 2014-6-30 23:41

创意不错,但经过千年淬炼的都要被玩坏了

榉木 发表于 2014-7-2 08:59

何必这么复杂,还不如直接猜单双数,定输赢

penguinX 发表于 2014-7-16 11:32

这都是什么,该说有创意?
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