飞扬围棋

标题: 下一手(第2册) 高级手筋 [打印本页]

作者: xg1101    时间: 2008-12-12 15:58
标题: 下一手(第2册) 高级手筋
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高级手筋


编译者的话


手筋是作战的精华它可以一举夺走对方的眼位也可以使看来无法成活的棋形复生激烈的战斗中走出一步手筋确乎激动人心其乐无穷

本书共选实战中经常出现的局部棋例 25 其中初级 6 7 题,上级 6 有段 6 题。主要介绍一些攻防及死活的高级手筋的应用。

目录

1 定型   2 追杀   3 揭开   4 精彩的场面   5
6 方向   7 配合   8 应付过去   9 不行   10 道路
11 价值   12 渡过   13 觉  14 攻击 15 喂!
16 一击   17 无条件   18 一点点   19 细心   20 应变
21 宽广   22 恶手   23 口袋   24 恶味   25 缠绕  基本格言

[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-12 16:19 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-12 16:05
1 黑先 定型 初级
这是让子棋中出现的问题不管哪本书只要是出类似的题必运要选择这个形
已成为一种定型所以我们把这个形归于初级之中
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正解图 攻击
首先要在黑 1 处扳这个扳并不是为救回黑二子目的是攻击白块之棋

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1 〈跳〉
1 ,白 2 必挡经过这个交换后再在黑 3 位跳出注意不是 a 位跳而是黑 3

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2 〈崩溃〉
对此二白 4 6 不能冲断黑从 7 9 位打吃,白崩溃这是子的效果

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3 〈次序〉
白的次序应该是,白 1 3 4 ,白再在 5 位吃等黑 6 打后 7 位 断

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4 〈实
8 只有提,白 9 提一子突出中央但黑 10 断一子其实也相当大而且,白没有完全安定以后很可能受攻黑充分

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5 图〈原型〉
这个形是由黑 1 打入演变出来的 3 顶就是要发挥一子的作用到此就是这个形的原型
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-12 16:22 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-12 16:09
2 黑先 追杀 中级
现在是追杀四个子的问题如果黑追杀不到那么黑左边一块就要被吃这是对杀希望能痛快地追杀到白四

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正解尖的手筋
1 尖是为人们共知的手筋由于气短白无法逃出黑的包围

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1 〈必然〉
1 ,白 2 黑必然在 3 位挖就此而止

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2 图〈倒扑子〉
接着,白如还要在 4 位吃5 是倒扑子这自然又是一步手筋这样白不行

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3 〈打扳〉
1 ,白 2 然后再 4 位扳黑好象处于垂危之境一时间脑子里闪过完了这种念头看上去的确吓人……

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4 〈扑入〉
黑有 5 位扑入的手段至此才发觉存在的价值 6 ……

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5 图〈征子〉
7 ,白 8 9 包起来征子这样不管谁执黑都会感到无比的痛快事实就是这样 [attach]18828[/attach]


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-12 16:17 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-12 16:14
3 黑先 周折 上级

是黑腾挪的问题但黑首先要有经历番周折的决心尽管谙知围棋也需要慢慢地思考

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正解

1 卡妙手这种形的手筋是人所共知的也是唯一腾挪的手筋

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1 图〈简单〉

对于黑 1 2 打吃是简单的着法3
,白 4 5 活棋

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2 〈正着〉

因此对于黑 1 ,白 2 4 顽强抵抗才是正着从这里开始黑将经历一番漫长艰辛的旅程

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3 图〈曲是好手〉

接着 5 ,白 6 7 8 9 曲是好手至此黑形成拐角

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4 〈劫〉

这个形 , 1 让黑
2 ,白 3 造劫看来也只此一法 4 断后也是--个大劫

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5 图〈劫材〉

5 自然提劫 6 是劫材也就是利用劫进行腾挪

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6 图〈取胜〉

白如果不愿意在右下角打劫改走 1 位立是不行的因为黑 2 断至黑 4 白气不够黑胜因此打劫是必然的。

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7 图〈怎么办

1 单单挖入。这也常常作为渡过的一种手段。这个形怎么处理

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8 图〈渡过〉

1 白如走 2 位打 3 下托渡过难道就没有防渡的办法这是白走错的缘故

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9 图〈失败〉

1 ,白 2 位方向打呢由于渡不过黑只好在 3 位长。白 4 5 ,白 6 做活黑失败
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-12 16:21 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-12 16:26
4 黑先 精彩的场面 有段

黑白都在箭拔弩张地对峙着双方都很难走这是妙手层出、最精彩场面的一例问题是黑棋怎样最有效地做活

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正解图
从尖夹开始…首先黑在 1 位尖夹这是做活前的次序。也很难应现在开始第一步筋的应接

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1 图〈挖入〉

对黑 1 的尖夹 , 2 位挖是手筋。白也感到艰难

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2 图〈展览〉

对此 3 单立也是妙手这里虚虚实实简直象精彩手筋的展览会下面谈谈究竟怎么精彩

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3 图〈死〉

首先 1 尖夹2 3 挡住将困死在内。白 4 即使打,黑 5 作成倒扑子。

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4 图〈不行〉

对黑 1, 如果白 2 3 ,白 4 由于有一子征吃不掉不行。

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5 图〈疏忽〉

1 挖入是殊死拼搏的手筋 2 随手地应太疏忽了被白 3 扑后 4 即使提也……

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6 图〈转瞬之间〉

5 6 7 才最后转瞬之间被吃这就是没有筋的缘故

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7 图〈能接〉

从黑 1 3 都是手筋这想必都已理解 3 4 就可以接 5 但是……

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8 〈活〉

也就在 6 打的时候黑不能在 a 位做倒扑子 7 8 9 话是正确的次序

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9 〈不满〉

如果是黑 1 2, 3 也能活但与前图比较外面的厚味就大不相同
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-12 16:29 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-12 16:41
飞扬围棋论坛是一个非常好的围棋论坛,在此受益匪浅。特作此帖回馈广大棋友。准备40册全部做出来,大概速度慢一点,时间要长些,现已做出一部分,我会陆续发上来,请耐心等待。在此谢谢关注此帖的朋友!
作者: 爱茶    时间: 2008-12-12 19:19
谢谢,您辛苦了~~
作者: GoWithMe    时间: 2008-12-13 03:44
谢谢! 能不能提供sgf?
原帖由 xg1101 于 2008-12-12 16:41 发表
飞扬围棋论坛是一个非常好的围棋论坛,在此受益匪浅。特作此帖回馈广大棋友。准备40册全部做出来,大概速度慢一点,时间要长些,现已做出一部分,我会陆续发上来,请耐心等待。在此谢谢关注此帖的朋友!

作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:36
原帖由 GoWithMe 于 2008-12-13 03:44 发表
谢谢! 能不能提供sgf?

抱歉,没做这种格式的。
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:45
5 黑先 边作用 中级

这是子问题利用棋子的逆作用黑伸到什么程度最为适合这也是很有趣的一例

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正解跳入

黑可跳到 1 到此为止是最适合的地方。白应付这样的子比较棘手

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1 〈这样应〉

对付黑 1, 大概应在2 以后黑就无需急着去行棋要走只不过是黑 3 5 子而已

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2 图〈作用〉

1, 2 3 同样渡过由于子断入的作用白无法阻渡

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3 〈没有的话〉

如果没有断入这个 1 就不可能这样入侵。 2 4 将黑 1 留下

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4 〈失败〉

1 仙鹤大伸腿”。这是常用的子手段但在这种情况下使用是失败的还没有到位

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5 〈止住〉
1 伸腿。白 2 、黑 3 退,白 4 跳将黑止住与正解图比较相差不小

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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 12:51 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:47
6 白先 方向 上级

棋仍差一个眼现谋求另眼位的方向已明确问题是能否算到以后的变化能否找到手筋

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正解图
容易忽略的手 1 立是最后的一个手段好象在威胁说我要做眼啦以此引出下面的手筋

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1 〈活〉

黑如果也看出这步手筋就只能在 2 位挤 3 做眼这是互不侵犯

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2 图〈容易忽略〉

1 2 如夺取白的白又该如何处理呢?白 3 挤是手筋这个点往往被忽略这样就可吃掉黑

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3 〈扑入〉

为了防止接不归 1 位接也不行 2 扑是关键的一手 3

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4 图〈接不归〉

4 仍然接不归当然是活棋

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5 图〈失败〉

先在 1 位挤失策黑有 2 位的扳手。白 3 4 做劫这是白棋的一个苦劫关系到大块的死活黑很可能采取这种着法
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 12:52 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:49
7 黑先 配合 中级

黑角上要单独做活是不可能的正是在这种时刻得到外边的配合是很重要的因素答案是或者活或者渡过

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正解图
立到底 1 立是唯一的腾挪手段活和渡两者必得其一实战中的死活很多都是这种形状

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1 图〈夹〉

1 ,白 2 4 夺取眼位 5 这样就可渡过

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2 图〈渡〉

接着 6 7 可以立。 8 9 连接由于左右见合黑渡过

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3 图〈相同〉

白在 6 位单接结果一样仅仅是次序的变化。这,△一子点入白损

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4 图〈失败〉

1 曲是不行的。白 2 3 4 6这是有手筋可利用而不去利用的失败图

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5 图〈配合〉

1 到底是因为有子墙的配合白也会考虑到这点而放置不走白棋功亏一篑。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 12:53 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:55
8 题 应付过去 白先 上级

黑走 1 位的碰这一下可看出拆的薄味。虽然这里上下都处于黑的势力范围但有平安应付的手筋

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正解图
1 这是应付二间拆被碰的常用于筋当然一子在其中也起了一定作用由于 1 黑的愿望未能实现而且也没有后续手段

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1 图〈至此〉

1 2 ,则白 3 。△一子象捧一样支撑在那里黑无计可施请好好看一看这个图下面再写下去就没有什么趣味所以省略黑以下究竟有没有着法请自己判断

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2 图〈断开〉

1 下扳被黑 2 断开不仅仅这些还有,白假如 a 位上扳黑就 b 白非常之苦除了正解之外别无它法
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:01 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:57
9 题 不行 白先 初级

1 是不行的这是初级阶段的常识白棋将在角上净活或是劫活黑棋难于处理

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正解图 断

这个形,白 1 可以断打这是在子阶段引起的角上纠纷当然起因在黑

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1 图〈进退维谷〉

1 断打 2 只能提3 4 只好接。白 5 再挡打黑进退维谷

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2 图〈劫〉

6 ,白 7 成劫在自己的空里打劫有点不能容忍而且对于棋是无关痛痒的一方劫

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3 〈活〉

如果黑 6 ,白 7 虎做活这更是不堪忍受的

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4 图〈死不掉〉

这个形杀不掉 1 是筋 2 、黑 3 白罩之后 a 位卡打不成立

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5 图〈忍让〉

以上是子中出现的一开始,白 1 2 忍让些就不会有类似情况的发生而且也应该这样走
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:02 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 12:59
10 题 道路 黑中级

黑这块棋若是能得救就好了实际并不难有路可通怎样才能顺利地活棋呢

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正解自然

1 除此之外由于没有别的突破口无计可施是非常自然的一手

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1 图〈挖入〉

1 2 必然 3 挖并不是什么妙手而是没有办法的一手

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2 图〈大功告成〉

4 只能断 5 ,白 6 不得不补这些应对均属自然而黑 7 扑是大功告成手筋

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3 〈知道〉

8 只好提至此可以知道了吧

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4 图〈歼〉

9 ,白 10 11 将白黑大优势实际对局中经常能出现这种情况

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5 图〈活〉

1 冲吃,白 2 3 提一子做活而且黑还有 a 位打整个黑棋不会死去
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:03 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 13:16
11 题 价值 黑先 上级

这是角上的对杀黑始终担心着断点现在手筋的价值在于行棋的次序中补掉断点

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正解图

1 扳是种着法目的并不是想吃白三子而是要吃角上的四子

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1 〈顺势〉

1 ,白 2 位冲的走法。黑 3 顺势接起如愿以偿。白 4 挡下 5 跟着挡

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2 图〈目的〉

这样,白只有 6 位冲 7 味道多少有些不正但得角目的已达下面 8 9

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3 〈被吃〉

很想走 6 位立但让黑挡上 7 ,白被吃
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4 图〈失败〉

1 下渡是普通的构思 2 4 断、长 5 白走到 6 角上活了

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5 圈〈征子〉

5 6 8 10 形成征子这种情况就要有征子的配合
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:17 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 13:19
12 白先 渡过 有段

在对攻中自己经取得了辉煌的战果现在想使右边的棋全部平安地联络这需要找到手筋从何处着手

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正解图

1, 是称之为点呢还是什么不管怎么说这个点是急所也是避兔纠缠的正着

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1 图〈逃出〉

1, 2 那么3 就可以逃出一切都很顺利

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2 图〈假双活〉

接着黑走 4 ,白 5 以下至 9这是双活 a 位就可立刻吃掉角上的黑棋所以这是假双活

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3 图〈不能挡〉

1黑走 2 ,白 3 是关键的次序 4 交换后再在 5 位长出 a 不入这就是白的目的

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4 图〈劫〉

1 3 渡正是心急吃不得热汤”。被黑 4 成劫杀,白失败

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5 图〈失败〉
1 从角上攻取也是失败的。黑 2 准备扑劫,白 3 只能补。虽 4 5 两者必得其一但黑 4 也可走 5 位与拼杀

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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:20 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 13:23
13 黑先 嗅觉 上级

黑没有眼位白气局促那么应该从中嗅到点什么手筋就是嗅出来的你的鼻子灵吗

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正解跨断的手筋

1 跨断是手筋这自然是窥视着断,虽没有接去断但已经嗅到断点的香味

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1 〈打〉

黑走出 1 位的手筋好象已经无法抵抗但如果要把棋搞得乱一点只有 2 的扳黑在 3 位挖打就可以了

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2 图〈必然〉

接着白只有 4 位接黑要 5 这是必然的 6 提……

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3 〈滚打包收〉

7 。白 8 到黑 9 为止实际上没有必要丢那么多只要让吃几子就可以了右边黑胜

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4 图〈失败〉

1 断是失败的。白 2 4 5 只吃一子这仅是贪活而已别无他念

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5 图〈然活了〉

接着,白 6 7 做活但下边的黑六子象一根棍子很苦。仅仅是活不应该感到自豪吧

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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:24 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 13:27
14 题 攻击 黑先 初级

这个形常常出现在让子棋中利用邻近的攻击角上的白棋着手已经考虑好了不会错吧

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正解点攻

1 点入这个形由于有一子逼近,所以常常出现类似的点其中还包含着攻击的意味

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1 〈渡〉

2 接。黑就在 3 位渡。下面就白的应手

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2 图〈活〉

接着。白 4 5 限制了白的出路。白 6 位可活但被黑 7 先手便宜,白 8 做 活太亏

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3 图〈乐趣〉

4 6 也许向中央突出但下面还没有眼位所以黑留有攻击的余味

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4 图〈苦〉

2 不是没有这种着法但被黑 3 5 很苦

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5 图〈渡〉
6 8 黑变得厚实充分这些仅供参考

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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:28 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-13 13:30
15 题 喂!黑先 中级

左边如何处理这里有人所共知的手筋就是那个

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正解弃子的手筋

1 知道了吧这是惯用弃子手筋

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1 〈次序〉

2 3 这是弃子的必然次序? 即使再多牺牲一子也是要点。

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2 〈封紧〉

4 只有曲直到 7 弃子取势是绝对之着到黑 7 正好封紧再在 9 位扳 2 子很难逃脱

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3 〈思考〉

1 走下以后白就应该思考这时是不是该脱先不走

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4 图〈不紧凑〉

黑从 1 3 的着法不紧凑走到这里白就要在 4 位跳起黑并不厚实
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:32 编辑 ]
作者: GoWithMe    时间: 2008-12-13 14:51
没关系。谢谢你提供共享。顺便问一下,你的图是用什么软件做的?

原帖由 xg1101 于 2008-12-13 12:36 发表

抱歉,没做这种格式的。

作者: macronet    时间: 2008-12-14 10:17
MltiGo应该可以
作者: xg1101    时间: 2008-12-14 18:42
图是用围棋助手做的
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 19:47
16 题  一击 黑先 上级

问题是在上边还是下边是在下边给自突然切断的一击这确实是令人不去的一手

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正解图 跨

是黑 1 的一击这样白被分成两段重要的是有没有看出这步棋

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1 〈挤〉

白只有 2 位扳 3 挤是第二发子弹 白已经不行了

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2 图〈好手〉

4 断吃 5 在下面断打吃得白二子 7 尖是好手这手棋既吃住了又兼顾给右边的施加压力

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3 〈不好受〉

4 ,不会被吃了被黑 5 截断白不得不走 6 位与黑 7 交换很不好受

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4 〈不好〉

1 也能吃到二子可是,白 2 退回3 4 6 以下至 10 渡过所吃二子只不过是白的弃子而且在感觉上也太小主要的是黑中央那块棋浮起来了

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5 〈失败〉

黑绝对不能走 1 这样乏味的棋。白 2 位就简单地联络上
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 19:58 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 19:49
17 题  无条件 黑有段

想吃白的角不能成劫杀不然下边厚棋岂不丝毫也没有发挥作用要无条件地杀 吃…

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正解图 破眼

1 是破眼的常识就是从这里开始着手的但下面的应对干万不能有一点疏忽这比较难

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1 图〈准备〉

2 吃一子 3 ,白 4 1 点、3 打是非常重要的准备工作以下到黑 5.

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2 图〈抵抗〉

大伸腿能到▲。是由于有下边厚势的缘故。白只有 6 位扳来抵抗但黑在 7 位托,白 8 9

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3 图〈不是劫〉

接着 10 由于准备工作充分 11 就可以打吃,白 12 13 再打吃这样就不是劫

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4 图〈无条件〉

这就是结果图。白三子成胀也就是无条件死

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5 〈纷乱〉

1 点的时候,白 2 扳是想使角上的棋趋于复杂化的一种手段说得不好听就是想混水摸鱼

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6 〈沉

黑不加理睬走 3 位渡过是沉着的好手。白 4 上去好象是手筋 5 点入

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7 〈一直到断〉

6 只有挡 7 断完结。白 a 位是

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8
国〈勒吃〉

白如走 8 位吃 9 勒打下边的厚势挥不小的作用厚势就应该这样利用

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9 图〈劫〉

1 错过机会。白 2 马上作劫黑失败这样的话谁都会走
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:00 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 19:51
18 题  一点点 初级

黑二子已经被吃利用这二子可以得到一点便宜只要得一点点便宜就可以了因为这是

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正解图 单断

黑单单在 1 位切断是精彩的官子这是试探白应手的必然一着

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1 图〈吃掉〉

白如从 2 位下面打3 是双打这样白不行.

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2 〈吃二子〉

那么只有 2 位打 3 立是好手。白 4 5 吃二子。这是双方正确的应对.

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3 图〈仍然〉

如果 4 位吃黑仍然存有双打这是由于二个残子发挥的作用

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4 图〈俗筋〉

1 。白 2 再在 3 5 位断立也能吃到二子不过,白 6 7 这种着法是俗筋

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5 〈重要的感觉〉

这样提完味全这是重要的感觉
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:01 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 19:56
19 题  细心 黑先 中级

进入收宫阶段是要动一番脑筋的特别是细棋的局面就支票细心有简单的手筋就可以得一、二目的便宜

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正解图

1 断入妙手这是试探之着如何应对

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1 图〈大伸腿〉

白如在 2 位吃黑从 3 位大飞次序相当好

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2 〈便宜〉

大伸腿后,白 4 6 位应 10 告一段落黑有 a 位先手打可以便宜二目

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3 图〈失败〉

单在黑 1 大飞,白仍在 2 4 位应 8 这个形就有黑 a 位的先手便宜错过机会

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4 〈变化〉

1 断是妙手。如呆白应在 2 黑可在 3 位托现在就是看白如何变化,决定自己的应对

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5 〈普通〉

以下是普通的官子4 5 以后 7 9 占到扳接。虽然没 a 位打 b 位得一目,白空又减少一目
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:02 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 20:06
20 题  应变 白先 有段

1 迫不急待地打入这是蓄意已久的目的。白有应变的手筋作为黑也必须知道

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正解应变的手段

1 位顶是应变的手段由于有1 顶的手段所以黑在打入前必须注意不直接补断的原因以便从中求得变化

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1 〈扳断〉

2 向上长,白 3 4 反扳,白 5 逐渐地就看出真实的变化了。

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2 〈弃二子〉

接着 6 断吃,白 7 采取弃子战术是手筋的重点 8 不得不着吃 9 11 枷。

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3 图〈滚打〉

1 只有断。白 2 包打 3

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4 〈塔形滚打〉

4 是典型的塔形滚打这是弃子取势战术中必然的次序取得了相当的战果。黑 5 绝对

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5 图〈强大〉

6 打、 8 9 不得不收气吃。白弃掉换来了强大厚势

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6 图〈严厉〉
这之后,白可以预先看到 1 位的攻击由于有 a 位先手挡黑显得很苦

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7 图〈失败〉

1 接是黑所期待的这已在第 1 题中讲过 2 6, 白不好因为一子很强

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8 图〈一开始〉

这个形一开始是由 1 挂、黑 2 飞拦形成的这时起黑就瞄着 a 位的打入

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9 图〈原图〉

3 以下争得了实地8 打入贯彻了原意。这就是本题的原图由于占了便宜应该根据棋理轻灵地、巧妙地加以处理
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:07 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 20:11
21 题  宽广 黑先 初级

人们常常说世界是大的”。 1 切断之后。这里除了用征子以外还有其他手段

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正解图 不是

1 罩是正解但这不是枷。那么是什么呢请想一想

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1 图〈不是征子〉

2 当然要长 3 。白 4 曲。这样不大象征子…

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2 〈呀

5 6 7 拐。“?”也许在你脑子一闪而过。黑 7 拐是要点。

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3 图〈拐吃〉

8 , 9 11 形成拐吃手筋a 位是至关重要的空点

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4 图〈现在〉

1 ,白 2 长, 3 罩的走法。这要根据周围的配置现在是不成立的

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5
图〈失败〉

4 5 7 ,白 8 再长黑无法收拾这是盲目着法的失败
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:12 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-15 20:18
22 题  恶手 白先 中级

托一子是恶手一开始就不该有渡的想法只是要引诱走出手筋因为有手筋黑要吃亏。所谓手筋是…

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正解图 扳出

1 扳出这是必然的既然黑走了恶手白就应该不失时机地出击这是下棋的实质这不叫钻空子而是利用得到的机会应该这样认为黑立即显得薄弱

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1 〈吃二子〉

1 黑应该走 3 位虫但实际进行中黑是走 2 位断。白 3 打、 5 断吃黑二子由于黑 6 必须补,白占得 7 尽管黑处势较厚,白得实利不小没有什么不好

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2 图〈失败〉

白走 1 3 是想在中央取势但此局面是失败的 5 之后形成的厚味已无价值在这种形势下只有一搏
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作者: xg1101    时间: 2008-12-16 16:51
23 题  口袋 有段

正如图所见右边的黑宛如装进口袋内的老鼠只有一个眼如何腾挪

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正解图 线棋

1 好象在说我要活啦一线棋发挥作用的例子也不少

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1 图〈扳〉

2 夺眼 s 。▲挥了作用

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2 〈大便宜〉

4 强行挡 5 长出很从容地吃白二子渡过这个渡大便宜

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3 〈渡〉

4 位顶 5 。白挡不下去黑舒畅地渡过

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4 图〈危险〉

1 扳打是非常危险的着法。白 2 自然要提 3 以下就很难办

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5 图〈劫〉

4 5 提成劫杀。本来可以无条件地活现在却成为劫杀这是明显的黑失败
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-16 17:00 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-16 16:55
24 题  恶味 黑先 有段

1 显然味道很恶如何出击对此有定的手段

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正解图 附加味道

1 增加变化又多了一层味道如何应

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1 图〈靠〉

只花费几手棋围住的一子不能放弃只好在 2 位立。白 2 立以后…。黑 3 靠是手筋。

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2 〈孤立〉

3 以后,白 4 消除角上余味。黑 5 拉回,△一子孤立。可以说是黑成功

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3 〈切断〉

4 5 切断也是手筋

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4 图〈被利用〉

6 7 反打,白 8 接很难受 9 两面得到利用再在 11 位虎黑成厚势

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5 图〈挣扎〉

那么。白 10 断怎么办 11 无后续手段越拚越坏

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6 图〈意外的变化〉

4 向上扳又如何呢 5 反扳是意外的变化

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7 图〈活〉

白只有 6 位断 7 退,白 8 到黑 9白好不容易围住的一个角被黑做活

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8 〈尖的话〉

刚刚讲的黑的余味使很讨厌。白 2 位尖也是一法

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9 图〈这里〉

对此 3 点是手筋。白总不能让黑联络只有 4 位立。这样黑 5 长以后,△一子负担就重了
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-16 17:01 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-16 16:57
25 题  缠绕 黑先 初级

这是对杀拚气的问题 .但不单纯是拚气其中缠绕着技巧这种技巧就称之为手筋

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正解气的问题

对杀拚气黑只有三气,直接出动是不行的 1 收气

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1 图〈要点〉

1 ,白 2 接 3 从另一方面紧气是要点手筋也就相应而生

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2 图〈单纯的错着〉

接着白走 4 这是单纯的错着一般不这么走。黑 5 7 连续吃

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3 图〈弃子〉

不管怎么样,白总得吃以此一拚 5 7 勒吃是可以预料到的弃子手筋

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4 〈长一气〉

到此仅仅是紧气。8 紧黑 9,白 10, 11, 黑多一气杀白弃子手筋获得成功

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5 〈失败〉

黑如走 1 3 吃一子由于黑 3 未能紧着白的气那么相反差一气 4, 黑被吃
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-16 17:02 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-16 16:59
基本格言


贪吃则败


    围棋的格言不能说有具体的绝对性但却是思考方法的一种大致的标准


保持平衡的原理


    “贪吃则败是弈棋的十诀之一这是古老的语言但若用现代语言来解释的话不外乎就是保持平衡的原理

    如单纯地理解为过于贪婪则不得取胜还是不够全面的

    这个原理也就是,因为弈棋时必须考虑对手的情况而绝不能只想到自己,所以要以取得形式上的平衡来扩大自己的势力

    人都是有欲望的,事实也证明没有欲望的人是不能取胜的

    简单地下个结论,就是要明确大局,力图平衡,讲究棋理

    话虽这样说,可在具体弈棋时却难以掌握,所以谨以此警句给人以启迪

   
    请看下面的实例


1 图〈妙手〉

黑大体上较薄,大局已定,一筹莫展.下步怎样入手呢?

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2 图〈保持平衡〉

1 走的是一手保持平衡的好棋.有恰如其分的感觉.看来角是安全的.

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3 〈黑很安全〉

即使 1 打入三三 2 只要立下就很安全。白因空间狭窄没有后续手段

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4 图〈扳

1 好手,白 2 4 扳粘也不是先手这样黑可以脱先

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5 图〈无计可施〉

即使 1 2 可立。虽走到 3 、黑 4, 因为黑的位置很好白无计可施
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-16 17:04 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-16 17:07
6 〈边分坚实〉

1 , 肯定是坚固的一手但过于坚实。同时余味也似乎稍有些不妙

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7 图〈贪婪〉

1 这似乎有点贪婪但在实际弈棋时走这种棋式的人很多

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8 〈进入三三〉

黑的贪婪进入三三而露出破绽黑形成贪吃则败的局势

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9 图〈然安全〉

对于白 1 进入三三2 位应愚很安全但黑也决不能这样下如走到黑 6,则成为重复难受的姿态

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10 图〈封锁〉

1 2 立。以下顺序则形成 5 之后黑被封锁

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11 烦〉

不仅如此以后白 1 就变得非常麻烦了这就是贪禁之过

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12 图〈恶形〉

1 占三三显得有些怯弱既然这样下,▲的尖托位罩不好。▲成为恶手

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13 图〈死活〉

1 可扳这就产生了生死的问题这里也完全体现了格言的效应

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14 〈退虎〉

1 的退虎是活棋的手筋这里并不是地的大小重要的是位的问题

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15 〈活棋〉

若黑 1 2 3 粘则很安全。白 4 5 可确保二眼,而完全变活了
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-16 17:10 编辑 ]
作者: xg1101    时间: 2008-12-16 17:09
16 〈贪婪〉

1 的立本想扩展这块棋的眼位这也是贪婪的一手 2 点入顿死。

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17 〈点杀〉

尔后即使黑 1 3 再扩展眼位也没用了。白 4 点杀一着后成为死棋

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18 〈此局面〉

此图看上去不用说是黑先但怎样使它变为活棋呢这是个简单的问题

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19 图〈忍耐〉

1 就地做眼暂且忍耐只能这样,若白 a 时、黑 b, 得先手黑仍须忍耐

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20 〈贪婪〉

然而 , 的强硬一些则黑占 1 位曲似乎留有 a 位官子的余地这就是贪婪的结果黑活不成了

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21 〈想入非非〉

黑的判断是黑 1 之后者 2, 3 则可活这是自以为是

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22 〈顿死〉

1 以此手使黑顿死。 2 只有打但被3 立下则黑无应手以上正是贪吃则败
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第2册全书完

[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-21 14:16 编辑 ]
作者: 爱茶    时间: 2008-12-16 17:24
辛苦了~~真的不容易
作者: chenxiaolan    时间: 2008-12-18 12:49
感谢楼主
作者: 爱茶    时间: 2008-12-19 21:21
总算学完了第二册,谢谢楼主~~顺便指个错,36楼第18图有误~~
作者: kinseaport85    时间: 2008-12-19 23:25
标题: 学习!

作者: 碁石    时间: 2008-12-20 16:49
辛苦了
作者: xg1101    时间: 2008-12-21 14:10
谢谢朋友们的支持。支持越多,干劲就越大。请朋友们多多回复,支持一下。谢谢。
作者: xg1101    时间: 2008-12-21 14:18
原帖由 爱茶 于 2008-12-19 21:21 发表
总算学完了第二册,谢谢楼主~~顺便指个错,36楼第18图有误~~

在此对爱茶朋友多日大力的支持表示衷心的感谢。
作者: chenxiaolan    时间: 2008-12-29 15:04
支持
作者: chenxiaolan    时间: 2009-2-11 22:03

作者: bocwwx    时间: 2009-2-16 10:20
辛苦了,强烈支持。
作者: huangcu    时间: 2009-2-24 22:21

作者: chenxiaolan    时间: 2009-4-10 23:51

作者: 不问苍生    时间: 2009-4-15 09:52
非常感谢
作者: 99abc    时间: 2009-6-14 08:27
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