飞扬围棋
标题:
下一手(第10册)实战手筋
[打印本页]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-29 02:35
标题:
下一手(第10册)实战手筋
[attach]21279[/attach]
编译者的话
说起实战手筋
,
并不是有什么特别的手段。所有的手筋
,
可以说是基础着法的延伸。
局
部问题
,
只要考虑这一局部就可以了
,
但有关全局的局部问题
,必须
从全局来考虑。
因为,
虽是局部有利
,
但全局不一定有利
。必须
把这一点也考虑进去
,
才叫做实战的手筋。
象往常
那样
,
本册仍分为有段
、
上级
(1-3
级
)
、
中级
(4-
6)
、
初级
(7
级以下
)
,
还附有几则忠告。供各位欣赏
、
学习。
目录
第
1
题
单纯
第
1
5
题
激战
第
2
题
长短
第
16
题
逼
第
3
题
早有思
想准备
第
17
题
范型
第
4
题
构思
第
1
8
题
构图
第
5
题
虎穴
第
19
题
一击
第
6
题
过分
第
20
题
导火线
第
7
题
黄莺扑
蝶
第
21
题
紧急刹
车
第
8
题
形
第
22
题
挖
掘
第
9
题
经过
第
23
题
门
第
1O
题 变
化
第
24
题
从容
第
1
1
题
妙
第
25
题
命根子
第
12
题
棋形
第
26
题
危险
第
13
题
越低空
第
27
题
前提
第
14
题
随手棋
第
28
题
支离破
碎
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 02:38 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-29 02:59
第
1
题
单纯
黑先
初级
现在白在
△
位断黑。这显然无理。这是非常单纯的问题
,
是技巧的初步。
[attach]21280[/attach]
正解图
扭十字
扭十字必长一方。在这个场合
,
黑有两个长的方向
。
黑于
1
位长是正着。
[attach]21281[/attach]
l
图
(
七零八落
)
黑长在
1
位
,
白没有应手。白如
2
立
,
黑
3
吃得白两子
,
白七零八落。
[attach]21282[/attach]
2
图
(
大利
)
既然
l
图不行。
白
改在
2
位长
,
黑可以在
3
位吃白一子得角获大利
。
而且右边
白
要想做活也不大容易。
[attach]21283[/attach]
3
图
(
失败
)
扭十字必长一方。黑在
1
立缓。白
2
长后
,
黑子虽然也吃白一子。但对右边
白
棋的威胁不大。
[attach]21284[/attach]
4
图
(
感情用事
)
黑感情用事地在
1
、
3
位冲下是错着。
[attach]21285[/attach]
5
图
(
白空甚大
)
接着
,
白
4
拐吃
,
黑
5
补
,白
6
渡
,
白得空很多
,
又获安定。对此
,
你也许会说黑得外势。但这只不过是诡辩
。
明显是黑失败。
[attach]21286[/attach]
第
2
题
长短
黑先
中级
双方正在拚气
。
现在是气的长短问题
。
按道理哪怕长出一气也就可以了。这个拚气
,
黑怎么走呢
?
[attach]21287[/attach]
正解图
抓住断点
黑从
1
位断入手。直接紧气不行时
,
抓住断点得以成功之例屡见不鲜。本型就是其中一例。
[attach]21288[/attach]
l
图
(
勒打
)
白
2
必然
,
黑
3
勒打是关键的手筋。
[attach]21289[/attach]
2
图
(
吃白
)
接着
,
白
4
只有提
,
黑
5
退
,
白
6
打
,
黑
7
再退后
,
快一气吃白。
[attach]21290[/attach]
3
图
(
快一气
)
以下仅仅是紧气。白
1
收黑一气
,
黑
2
打
,白
3
接
,
在千钧一发之际黑
4
扑吃
,
快一气。
[attach]21291[/attach]
4
图
(
即使有眼
)
白
1
即使做得一眼
,
在这个局面下也是长不出气来的。黑
2
,白
3
以后,黑
4
立仍吃白。
[attach]21292[/attach]
5
图
(
失败
)
黑
1
、
3
扳接是错着。让白接上断点
,
白反而长出气来。白
4
、
6
之后
,
正好宽出一气吃黑。
[attach]21293[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 03:01 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-29 03:05
第
3
题
早有思想准备
黑先
上级
这是三三定式之后所产生的问题。现在
白
在
△
位打入。早先白逼过来时
,
黑居然脱先不应
,
肯定是有思想准备的。那么黑有什么对策
,
将如何进行腾挪呢
?
[attach]21294[/attach]
正解图
闪脱战法
黑在
1
位靠是妙手。黑并不直接地去应白
,
而是采取闪脱的手段
,
看白怎么处理
,
请记住这是一手不会吃亏的手筋。
[attach]21295[/attach]
l
图
(
充分
)
白估计可能会在
2
位渡
。
黑
3
扳
,白
4
连扳。对此
,
黑还是忍一忍在
5
位接为好。因为刚刚毕竟已经脱先一手。至此双方告一段落
。
可以说是黑充分。
[attach]21296[/attach]
2
图
(
意图
)
黑
1
先在
1
位靠是想白
2
上长后
,
黑
3
挡下
,
可以吃得白一子。但如果没有黑
1
、
白
2
的交换
……
[attach]21297[/attach]
3
图
(
失败
)
黑简单地在
3
位挡下
,白
2
、
4
扳接
,
局面就变得复杂了。黑
5
接
,
白
6
上挡。黑角还必须苦活。
[attach]21298[/attach]
4
图
(
不好
)
黑
1
上挡
,
也不会有好的结果。白
2
顶、
4
扳
,
几乎将黑空掏光。
[attach]21299[/attach]
5
图
(
践踏
)
黑
5
虎
,白
6
回补
,
黑
7
挡上
,白
8
接
。
黑角被白践踏得所剩无几
,
而且还有
a
位的刺
,白
大块没有安定。
[attach]21300[/attach]
第
4
题
构思
白先
有段
这是一例构思问题。上边双方的棋形都不完整
,
就从这里开始构思吧。但
,
只围绕局部还不行。必须兼顾到全局。真是难上加难。
[attach]21301[/attach]
正解图
起点
白
l
飞是构思的起点。这一手棋无须经过仔细思考
,
在实战中凭直感就可以立即发现。
[attach]21302[/attach]
l
图
(
准备工作
)
黑
2
挡、
4
立是必然之着。
白
5
、
7
冲断
,
探黑应手。一切准备工作就绪。
[attach]21303[/attach]
2
图
(
宏大的构思
)
黑只有在
8
位吃
,
白
9
打。黑
10
拐
,白
11
、
13
再连续压两步
,
将上方的
白
子作为弃子处置。然后
,
在
15
位跳起。至此告一段落
,
明显是
白
好。大家可以看到
,
这确是一个了不起的宏大构思。
[attach]21304[/attach]
3
图
(
失败
)
白
1
上长
,
只不过是局部感觉罢了。眼光太小。黑
2
出头
,
白
3
补
,
黑
4
挡成形。这样
,
黑已安定
,
左边白也不大可能再成形势。上边的
白
仍有受攻的可能性。
[attach]21305[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 03:08 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-29 11:35
第
5
题
虎穴
黑先
中级
“
不入虎穴焉得虎子
”。
这是双方拼气问题。虎子焉得
?
[attach]21306[/attach]
正解图
直截了当地断
黑
1
单刀直入地断白。在这种双方拚气的紧要关头
,
只此一着。其他着法均不奏效。
[attach]21307[/attach]
1
图 (毫无道理 )
黑 1 断,白 2 打必然,黑 3 再长,看上去好像毫无道理。实际是一手绝妙的手筋。让白 4 提,之后……
[attach]21308[/attach]
2
图
(
制胜点
)
黑
5
扑是制胜点。黑穷追不舍
。白
如果提
,
黑
a
紧气。
[attach]21309[/attach]
3
图
(
倒扑
)
白
6
只好先收气
,
黑
7
扑。这个形简直令人不可思议。这就是双倒扑的形
,
黑宽一气吃白。
[attach]21310[/attach]
一点忠告
攻击关键棋子
。
l
图
(
失败
)
黑
l
夹
,
白
2
紧气
,
现在黑仅剩两气
,
而白的中心棋还有三气
,
也就是说一一
[attach]21311[/attach]
2
图
(
只当作没有这两子
)
a
处的两个子与拼气的黑三子没任任何关系
,
所以只当作没有这两子
,
直接在黑
1
攻击白中心棋子才是正确的着法。
[attach]21312[/attach]
第
6
题
过分
白先
上级
黑
▲
连扳也属定式着法
,
但在这个局面下不能这样连扳。可以说这步棋下得过分。所以对于
白
来说是再好不过的机会了
[attach]21313[/attach]
正解图
断根
白
1
断根。起初黑随手地连扳
,
想不到白断在
l
位根处
,
这不得不令黑心寒胆战。
[attach]21319[/attach]
l
图
(
遭到破坏
)
白
1
切断
,
黑在
2
位接。白
3
打
,
黑阵遭受破坏。而且黑一子也逃脱不掉
[attach]21314[/attach]
2
图
(
自
然而然
)
如果黑
4
想逃
,白
有
5
、
7
的手段
,
自然而然地突出。右边黑三子被封。
[attach]21315[/attach]
3
图
(
正好
)
黑
8
冲
,
白
9
先手打吃
,
黑
10
提
,白
11
正好将黑阻住
,
简直是天衣无缝。
[attach]21316[/attach]
4
图
(
失败
)
白
1
接是失败的着法。黑
2
也接
,
白立即陷入困境
,
要想活棋得进行一番苦战。
[attach]21317[/attach]
5
图
(
原图
)
这是原因。白
1
、
3
连扳手筋
,
黑
2
、
4
过分。通过本例可以看出
,
选择定式绝不能置局面于不顾。
[attach]21318[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 11:38 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 01:37
第
7
题
黄莺扑蝶
黑先
有段
黑四子能否逃脱
?
此形颇奇特
,
看上去好象很难
,
实际并不那么太难。最后黄莺扑住了蝴蝶
,
但须防止白求变的手段。
[attach]21334[/attach]
正解图
从挖开始
黑先从
1
位挖开始。只要稍有一点手筋常识
,
就立即能够识别这手棋的作用。问题是能否看清下面所有的变化。
[attach]21335[/attach]
l
图
(
断
)
黑
1
挖
,
白
2
打必然。黑
3
断妙棋
,
也是理所当然的着手。
[attach]21336[/attach]
2
图( 次序 )
这时白也不能有一点疏忽。白 4 打,黑 5 长,白 6 提是最顽强的抵抗手段。
[attach]21337[/attach]
3
图
(
点
)
黑
7
打
,
白
8
接
,
黑
9
点是最后也是最关键的一个手筋。否则将功亏一餐
,
前功尽弃
。
为什么这么走
,
也许有很多人还不能理解
。
[attach]21338[/attach]
4
图
(
黄莺扑蝶
)
接着
,
白
iO
扳
,
黑
11
并。这就是我们常说的
“
黄莺扑蝶
”
之形。不直接紧气
,
反而能够吃白。
[attach]21339[/attach]
5
图
(
无气可长
)
至此
,
白已无法再进行抵抗
,白
1
接
,
黑
2
挡
,
白
3
立
,
黑
4
紧气叫吃
,白
5
接
,
黑
6
又叫吃
,
不管怎么走
,白
最多只能保持两气。
[attach]21340[/attach]
6
图
(
变化
)
那么
,
我们再回过头来看看其中变化的着法吧。黑
l
、
3
必然。
白
单单在
4
位吃不行。
[attach]21341[/attach]
7
图
(
简单
)
这样
,黑
5
打
,
白
6
接
,
黑
7
简单地就将
白
征吃掉。
[attach]21342[/attach]
8
图
(
功亏一篑
)
如果不知道点的手筋
,
而在黑
1
挡
,白
2
扳
,
长出一气
,
然后
,白
4
直接紧气杀黑。是不是如此
,
务请各位再验证一下。
[attach]21343[/attach]
9
图
(
长不出气
)
黑
1
点的时候
,
白
2
接。黑
3
挡上就可以了。白
4
虎吃
,
黑
5
立
,
白怎么也长不出气来。
[attach]21344[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 01:39 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 01:51
第
8
题
形
黑先
初级
现在正值让子棋的序盘阶段。白在
△
位长后
,
黑方应该一眼就能识别急所的所在。正因为如此
,
所以这步棋还算不上是手筋。仅仅是常识而已。
[attach]21345[/attach]
正解图
形的要点
黑
l
是形上的要点。这手棋在攻击时是
“
筋
”,
在防守时就成为
“
形
”
。
[attach]21346[/attach]
l
图
(
愚形
)
黑
1
点
,白
2
只有团才能连通。这样白成三角愚形
,
作为
白
也绝对不会这么走的。
[attach]21347[/attach]
2
图
(
顺势
)
白
如果不愿走成三角愚形的形状
,
而在
2
、
4
位顶虎
,
黑
3
正好顺势接上。这对
白
来讲
,
也是很不好受的。
[attach]21348[/attach]
3
图
(
好调
)
接着
,
黑
5
飞攻
,
白
6
逃
,
黑
7
一边
围
空
,
一边攻击。这对黑来讲
,
是再好不过的调子。
[attach]21349[/attach]
一点忠告
筋和形
l
图
(
整形
)
黑
l
接是失败的着法。被白
2
整形
,
黑再进行攻击就不能马上奏效。所以我们刚刚说过
,
攻击时黑在
白
2
的点方是筋
,
防守时白
2
就成了形。
[attach]21350[/attach]
2
图
(
过程
)
黑
1
至
白
6
是形成本题的过程。
[attach]21351[/attach]
第
9
题
经过
黑先
中级
这是
压
长定式之后所引起的问题。能知道走出这个形的经过
,
就肯定知道下面的着法。这是个人所共知的手筋。
[attach]21352[/attach]
正解图
扳
是要点
黑
l
扳
,
是正解要点。当然
,
是不可能渡过的
,
主要是为下一手棋做好准备工作。
[attach]21353[/attach]
l
图
(
攻
击
)
黑
1
扳
,
白
2
当然要挡。黑
3
跳是与黑
1
相关联的手筋。这样
,白
显得薄弱。
[attach]21354[/attach]
2
图
(
征吃
)
白
4
、
6
冲断时
,▲
子正好发挥作用
,
黑
7
、
9
将
白
吃住。白崩溃。
[attach]21355[/attach]
3
图
(
白
苦
)
因此
,
白只有在
4
位冲
,
黑
5
双
,
白
6
出头
,
黑
7
跳一箭双雕。既攻击左边
,
又攻击右边
,
这样白太苦。
[attach]21356[/attach]
4
图
(
失败
)
黑
1
如先跳
,白
2
下立。这是双方的要点
,
黑
3
双
,
白
4
渡过
,
黑
味
索然。
[attach]21357[/attach]
5
图
(
过程
)
压长定式之后
,
黑在
▲
位拦逼
,
白不应
,
黑
l
点才能成立
,白
2
接
,
黑
3
并
,
白
4
上长
,
这是本题的形成过程。
[attach]21358[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 01:53 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 01:56
第
10
题
变化
白先
上级
黑
1
点
,白
如何应对
?
有前题结果的参考
,
该改变一下应对的着法了吧。黑也得处处谨慎才是。
[attach]21359[/attach]
正解图
弃子作战
白可以改变着法
,
不在
a
位接
,
而在
1
位顶。前题
白
在
a
位接的结果很不理想
,
所以采取弃子作战的方法。
[attach]21360[/attach]
l
图
(
次序
)
白
1
顶
,
黑只能
2
位长出。白
3
板
,
黑
4
如扳
,
白
5
切断。
[attach]21361[/attach]
2
图
(
弃二子的妙处
)
黑
6
打吃
,
白
7
再多送一子是常用手筋。黑
8
吃
,
白
9
打、
11
将黑
枷
住。
[attach]21362[/attach]
3
图
(
吃尾巴
)
至此
,
黑只能在
12
位断
,白
13
打
,
黑
14
提。这样
,
白四子的尾巴被割。
[attach]21363[/attach]
4
图
(
扑入
)
接着
,白
l5
扑
,
让黑
16
提。白就这么一步步稳稳当当地收气
,
方能奏效。
[attach]21364[/attach]
5
图
(
被吃
)
白
17
打
,
黑
18
接的话
,
白
19
档上
,
黑
20
吃
。
虽说白
四
子被吃
,
但
……
[attach]21365[/attach]
6
图
(
封锁
)
这四子与其说是被吃
,
还不如说是白的弃子更为怡如其分。现在白外势相当厚实
,
而且还有
a
位闭的先手。白
l
大跳封锁黑棋
,
似乎有些过分
,
实际是有效地利用了自己的厚势。黑棋在
白
封锁下不得不进行一番苦战。
[attach]21366[/attach]
7
图
(
自
以为是
)
黑点
,白
在
1
位接是一种
自
以为是的着法。黑
2
、
4
、
6
的手筋在前题已经讲过。
白
空如此受黑践踏
,
难以容忍。对于黑
▲
的打入
,白
也有相应的对策。所以
,
黑在打入前也必须考虑到这点。
[attach]21367[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 01:57 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:03
第
11
题
妙
黑先
有段
乍一看好象黑四子已被包围
,
但实际情况并非如此。黑棋如果只想活棋
,并
不困难。但因此丢失暗藏的腾挪获利的机会
,
未免有点使人扫兴。
[attach]21373[/attach]
正解图
从俗手开始
黑
1
尖。这本是
“
冲飞
”
的俗于着法。但实际上这一手却正是正解本图手筋的开端。
[attach]21374[/attach]
l
图
(
卡
)
对待黑
1
,
白只好在
2
位挡住。黑
3
卡是微妙的手筋。
[attach]21375[/attach]
2
图
(
吃白
)
3
卡后
,
白棋形显得很薄
,
只能在
4
位接上
,
黑
5
吃得
白
三子获得成功。
[attach]21376[/attach]
3
图
(
损失更大
)
白如顾虑三子被吃而改于
4
位接上进行抵抗。这样
,
黑
5
断打、
7
长
,
白全部被吃
,
损失更大。
[attach]21377[/attach]
4
图
(
失败
)
黑棋要想做活
,
只要简单地在
1
、
3
位托退。再在
5
位尖
,
即成活棋。但这种着法是失败的。因为……
[attach]21378[/attach]
5
图
(
不予理睬
)
现在白
△
两子变得厚实。即使黑再走
1
位
,
由于黑棋已经活棋
,
角上价值不大
,
所以白不予理睬
,
而在
2
位虎。中央的黑
四
子成无根之草
,
漂浮起来。这种着法黑无趣。
[attach]21379[/attach]
第
12
题
棋形
黑先
中级
现在白走
△
位扳。棋形是任何时候
不
可忽略的。结合棋形考虑恰当的着法是非常重要的。腾挪时务必要兼顾到形的好坏。
[attach]21380[/attach]
正解图
造形
黑
1
挡
,
正是顾及形的下法。现在黑把
▲
一子看轻
,
追求棋的造形
,
行棋要力求自然。
[attach]21381[/attach]
l
图
(
要点
)
黑
1
挡
,白
2
断吃
,
黑要从下面
3
位打
,
让
白
4
提
一
子
,
然后黑
5
再立。黑
5
立又是要点。
[attach]21382[/attach]
2
图
(
味恶
)
黑在
1
位打是徒劳的着法。以后白仍然有
a
位断打劫的手段
,
味道很不好。
[attach]21383[/attach]
3
图
(
缓
)
黑
1
退
,
也是一步缓着
。
白
2
下立后
,
黑棋仍没安定
,
很可能遭
白
攻击。
[attach]21384[/attach]
4
图
(
失败
)
黑
l
接
,
棋形滞重。被白在
2
位飞
,
夺去眼形。这块棋将是黑的一个负担。
[attach]21385[/attach]
5
图
(
失败
)
黑
1
虎
,
看上去好象是比较好的下法
,
但被白
2
点到
,
棋形更恶。也是失败。
[attach]21386[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:04 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:08
第
13
题
超低空
黑先
上级
黑棋象一架超低空飞行的飞机
,
处在最低位。现在黑棋想从棋盘的边线渡过。这可得要冷静地处理。一旦操纵不好
,
就会生事。
[attach]21387[/attach]
正解图
忍耐
黑在
1
位接忍耐。除此之外
,
由于有白
△
子的障碍无法渡过。
[attach]21388[/attach]
l
图
(
渡过
)
白
2
尖顶
,
黑
3
打。
白
4
反打
,
黑
5
提顺利地渡过。
[attach]21389[/attach]
2
图
(
没有关系
)
这个形
,
白在
a
位追吃不成立。白只有先在
6
位接
,
黑同样在
7
位接就没有事了。
[attach]21390[/attach]
3
图
(
并
)
黑
l
接时
,
白
2
如并
,
黑
3
扳就可以渡过。如果先走
a
位冲再走这手棋黑失败。
[attach]21391[/attach]
4
图
(
获利
)
白
4
如果强行阻渡
,
黑
5
冲
,
吃下
白
三子。黑不但与外边联络
,
而且还赚得几个白子。
[attach]21392[/attach]
5
图
(
失败
)
黑
l
直接冲
,
白
2
打吃
,
黑
3
接
,
白
4
挡。全部被吃
,
失败。
[attach]21393[/attach]
第
14
题
随手棋
黑先
中级
白外围气紧
,
棋形又不好。但黑棋绝对不能随手走棋
,
仍然需要走出手筋
,
才能获利。
[attach]21394[/attach]
正解图
扑
黑
1
扑。有意让
白
棋提吃
,
这是聚歼白棋前的非常
重
要的准备手段。
[attach]21395[/attach]
l
图
(
2
·
一路手筋
)
黑
1
扑
,
让
白
2
提后
,
下一手走
2
·
一路黑 3 的手筋。黑为什么不直接走 2
·
一 路的黑
3
,
下面再向各位说明。
[attach]21396[/attach]
2
图
(
劫
)
接着
,白
1
接
,
黑
2
扑成劫。
[attach]21397[/attach]
3
图
(
劫
)
白当然不愿在自己的空内打劫
,
而在
1
位接
,
黑在
2
位扑入又成劫。所以不管怎样
,
劫争是避免不了的。
[attach]21398[/attach]
4
图
(
失败
)
也许会有人认为直接走黑
1
不是一样吗
?
实际这是一步失败的随手棋。白在
2
位接
,
消去劫争
,
黑无利可得。这就说明白
2
是双方的要点。
[attach]21399[/attach]
5
图
(
不行
)
黑简单地在
1
、
3
位收官将丢失良机。大家记住
,
残留在棋盘上的死子
,
永远有活动的可能。
[attach]21400[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:10 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:14
第
15
题
激战
白先
有段
右边双方展开了激烈的战斗。这是在让子棋中常常可见的棋形。现在战斗难分难解。但白有暗伏手段
,
就看白如何大显身手了。
[attach]21401[/attach]
正解图
算路
白
1
断打。黑二子棋筋被吃。但能否一算到底呢
?
[attach]21402[/attach]
l
图
(
次序
)
黑
2
逃时
,白
3
先手与黑
4
交换是要点。然后
,
白
5
枷
。
[attach]21403[/attach]
2
图
(
作用
)
接着
,
黑
1
再逃
,白
2
、
4
追吃
,
到白
6
,
黑穷途末路。这完全是白
△
二子的作用。
[attach]21404[/attach]
3
图
(
包吃
)
黑
7
吃
,
进行最后的挣扎。白
8
包打
,
让黑
9
提
,
成滚打包收形。现在进入最后的尾声。
[attach]21405[/attach]
4
图
(
征子
)
之后
,
白
1
打
,
黑
2
接
,
白
3
成征子。黑
4
继续逃
,
白连续在
5
位打之后
,
再
在
7
位征是关键的着法。这样
,
征子时就碰不上
▲
子了。是不是这么回事
,
请各位用指头一个个比划着算算看。这手棋筋
,
必须要在白征子有利的条件下方才发挥作用。
[attach]21406[/attach]
第
16
题
逼
黑先
中级
白
△
就象一把刀子逼在黑的咽喉处。这是形的要点
,
是黑的致命处。黑如何应对
?
注意
,
棋不能
下
得被动。
[attach]21407[/attach]
正解图
形
黑先在
1
位压
,
试探白的应手。
[attach]21408[/attach]
l
图
(
团是形
)
黑
1
压
白
2
如退
,
黑
3
团是形。这样
,
角上的黑既得到安定
,
同时还有攻击白三子的余地。
[attach]21409[/attach]
2
图
(
挤入
)
黑
1
压时
,
白也有可能走
2
位挤。黑在
3
位扳就可以了。
[attach]21410[/attach]
3
图
(
充分
)
接着
,
白
4
吃
,
黑
5
反打弃掉一子。白
6
提
,
黑
7
长
,
告一段落。黑显得充分。
[attach]21411[/attach]
4
图
(
失败
)
黑简单地走在
1
位
,
白
2
立
,
黑失败。即使黑再花一手棋
,
棋形也不能令人满意。
[attach]21412[/attach]
5
图
(
无眼
)
黑
1
挡之后
,
黑
3
立太贪心了。白
4
托
,
黑
5
挡
,
白
6
退后
,
角上的黑没有成活形。
[attach]21413[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:15 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:24
第
17
题
范型
白先
上级
一手棋可以布成天罗地网之形
,
在实战中是很难见到的。本形是值得欣赏的宽
枷
的典型的例子。
[attach]21414[/attach]
正解图
宽
枷
白
1
枷
看上去好象很不正规
,
实际是要点。
[attach]21415[/attach]
1
图
(
束缚
)
黑
2
接
,
白
3
连续飞
枷
。好象很不严紧
,
其实黑已无法逃脱。这两手
枷
是尽人皆知的手筋。
[attach]21416[/attach]
2
图
(
要点
)
之后
,
黑
1
冲
,
白
2
挡。黑
3
再冲
,
白
4
退是要点。只要掌握好这
几
手棋的技巧就可以了。
[attach]21417[/attach]
3
图
(
抵抗
)
再来看看白
1
枷
之后
,
黑的抵抗手段。黑有各种各样的手段。先看看黑
2
怎么样……
[attach]21418[/attach]
4
图
(
棋筋
)
白
3
打
,
待黑
4
接后
,
白
5
挡。关键的棋筋是
▲
子
,
所以黑
4
不得不接
,
黑
6
扳……
[attach]21419[/attach]
5
图
(
吃黑
)
白
7
打、
9
挡。黑
10
、
12
拼命挣扎
,
至
白
15
全部被吃。双方拼气
,白
长黑一气。
[attach]21420[/attach]
6
图
(
长出
)
黑
2
虎
,
白
3
挡后
,
黑
4
长出怎么办
?
[attach]21421[/attach]
7
图
(
顶头
)
白
5
打
,
黑
6
接
,白
7
顶头
,
黑无路可走。黑
8
下立
,白
9
紧挡。黑无法再进行挣扎。
[attach]21422[/attach]
8
图
(
失去意义
)
由于
▲
子是棋筋
,
黑
2
长就失去了意义。白
3
吃得棋筋
,
万事皆休。另外
,
两个黑子已成废子
,
所以也没有必要再去吃它。
[attach]21423[/attach]
9
图
(
失败
)
白
l
断是失败的。黑
2
长
,白
3
提一子没有什么可高兴的。黑
4
长
,
上边的白子反被吃。
[attach]21424[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:26 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:32
第
18
题
构图
白
先
有段
双方的交战点在右上边。这是一看就明白的。如果你执白
,
将怎样进行攻击。这也是一道难解的问题。
[attach]21425[/attach]
正解图
靠
白
在
1
位靠。乍看这一手棋有些突然。即使仔细地审视全局
,
也很难发现这一着。白
l
是施展手段的第一步
,
白是怎么构思的
,
请大家仔细想想。这个问题很困难。
[attach]21426[/attach]
l
图
(
攻击形
)
白
1
靠
,
黑
2
只能并
(
下面再陈述
其
理由
)
。白
3
跳让黑
4
拆。白毫不犹豫地再将
5
、
7
走尽。进行以上一系列的准备后
,白
9
上长成攻击形。
[attach]21427[/attach]
2
图
(
苦
)
黑处境艰苦
,
只得
l
位靠
,
腾挪求活。白
2
夹
,
黑
3
长
,
白
4
断。黑
5
断、
7
扳是次序……
[attach]21428[/attach]
3
图
(
被动
)
黑
9
断、
11
接
,
似乎已腾挪成功。但
白
12
以下至
18
挡
,
黑仍然被动。
[attach]21429[/attach]
4
图
(
白厚
)
结果是黑
19
拐
,
白
20
、
22
提吃黑二子
,
黑
23
渡过太苦了。白得外势很厚。总之
,
这是白巧妙构思的收获。
[attach]21430[/attach]
5
图
(
点
)
再回过头来
,白
1
靠
,
黑
2
上长
,白
3
点
,
黑进退维谷。
[attach]21431[/attach]
6
图
(
失败
)
白
1
跳与黑
2
交换是最最一般的构思
,
没有一点妙味。
白
1
跳可能就是为了白
3
的攻击
,
但黑
4
跳
,
白
5
挡
,
黑
6
再跳
,白
并不占优势
,
只不过是双方互攻而已。这是白追悔莫及的失败图。
[attach]21432[/attach]
第
19
题
一击 黑先
初级
现在
白
在
△
位团。白棋走得很无理。但由于是让子棋
,
又不得不这么走。作为黑棋来说
,
很想予以致命一击。
[attach]21433[/attach]
正解图
一锤定音
黑
1
飞封。此时
,
完全没有必要过多地顾虑
a
的断点。它可以通过对白一子的攻击
,
自然而然地弥补好。也许黑
1
的飞封并不能就此吃下
白
子。但不管怎样
,
总可以看看白棋的应对。
[attach]21434[/attach]
l
图
(
咬住不放
)
黑
1
飞封
,白
一旦在
2
位活动
,
黑
3
接
,顺
势消除了断点。这就是攻击的效果。白
4
长
,
黑
5
飞
,
正好封住。
白
已经无法出头
,
而且稍有不慎连同右边的三个
白
子
,
将一起被攻。黑一举取得优势。
[attach]21435[/attach]
2
图
(
失败
)
黑
l
为补而补是不好的。补棋也要根据时机和局势。象现在这种场合
,
是等于给
白
2
以喘息的机会。黑
3
虽然限制了白一子的活动
,
但被白
4
挂角
,
白打开了局面。而上边的一个白子仍有活动的余地。
[attach]21436[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:41 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:45
第
20
题
导火线
黑先
中级
▲
打入是挑起战端的导火线。白着法过分
,
应该予以回击。答案
并
不难。
[attach]21437[/attach]
正解图
瞄着两面
黑
l
立是手筋。左右两边均可渡。所以黑
1
作为两
睨
的手筋在实战中常常可见。
[attach]21438[/attach]
l
图
(
简明
)
黑
1
立
,白
2
防
右边渡
,
黑就在
3
位渡
,
得利较大。还留存
a
位的断点。
[attach]21439[/attach]
2
图
(
可以渡吗
?
)
白
2
尖顶顽强抵抗
,
黑改在
3
位托。黑能否渡过
?
[attach]21440[/attach]
3
图
(
绞杀
)
接着
,白
4
扳
,
黑
5
断后
,
双方都面临着一场你死我活的绞杀。白
6
吃
,
黑
7
反断吃
,白
8
必须提一子。
[attach]21441[/attach]
4
图
(
大劫
)
黑
9
断
,
白
10
接
,
黑
11
提一子成劫。下一步黑可万劫不应
,
提净白子解消劫争
。
[attach]21442[/attach]
5
图( 失败 )
黑 1 托是一种苦活的下法。白 2、4之后,黑 5 夹,白 6 退补,让黑渡过,白 8 再补,外势变厚,黑失败。
[attach]21443[/attach]
第
21
题
紧急刹车
黑先
上级
黑五子被白断开。但有手筋可以救回这几个子。但在行棋过程中采取紧急刹车的着法
,
是颇有妙
味
的。
[attach]21444[/attach]
正解图
挖入
黑
1
挖是成立的。有好手可以吃白三子。
[attach]21445[/attach]
l
图
(
弃子
)
黑
1
挖
,
白
2
打
,
黑
3
反打
,白
只能
4
提。这是弃子战术的技巧。
[attach]21446[/attach]
2
图
(
紧急刹车
)
接着
,
黑
5
、
7
打
,白
8
接。这时
,
黑不再继续打吃
,
而在
9
位加紧急刹车是要点。右边黑棋的气比较宽裕
,
足够喘息。
[attach]21447[/attach]
3
图
(
必然应对
)
白只能
10
位冲
,
黑
11
打
,
让
白
12
提。下面是双方必然的应对。
[attach]21448[/attach]
一点忠告
记忆典型图例
l
图
(
包吃
)
黑
13
以下至
21
将白包吃尽
,
收获颇大
。
[attach]21449[/attach]
2
图
(
龟不出头
)
象
△
、
▲
这种结构是龟不出头的典型图例。务必牢记。
[attach]21450[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:47 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:53
第
22
题
挖掘
黑先
上级
有一条狗叫着告诉主人
“
在这里挖吧
”。
这是一个藏有宝物的
“
地表
”。
问题是白空中有何手段
?
很明显
,
白外围没有空气
,
就利用这一弱点。
[attach]21451[/attach]
正解图
从断入手
黑从
1
位断入手。这是掘宝的入口处。实际并不太难。
[attach]21452[/attach]
l
图
(
突然
)
黑
1
断
,
白只能
2
位打。这时
,
黑却在
3
位挡。白还真不大好应。
[attach]21453[/attach]
2
图
(
立
)
作为白棋当然要想尽早紧黑的气
,
所以走
4
位尖夹。实际这是非常危险的一手。这时
,
黑
5
立好手。
[attach]21454[/attach]
3
图
(
白被吃
)
白
6
紧气
,
黑
7
立是手筋。可以在
a
位扳接
,
白
8
不得不补。黑
9
点入
,白
被吃。
[attach]21455[/attach]
4
图
(
有眼
)
因此
,白
应该在
4
位做眼长气
,
黑
5
立
,白
6
顽强抵抗。
[attach]21456[/attach]
5
图
(
共活
)
黑
7
反打
,
白
8
提一子
,
黑
9
立
,
白
10
挡
,
黑
11
也同样有一个眼。白还得后手补。否则是假眼不入气。这样黑先手共活
,
战果显赫。
[attach]21457[/attach]
第
23
题
门
黑先
中级
现在轮黑走
,
有一手棋可以吃住
白
三子
,
这是有名的门的手筋。
[attach]21458[/attach]
正解图
飞
枷
黑
l
飞
枷,
是有名的手筋。乍一看
,
似乎很危险
。
实际就此一手即可吃得白三子。但最后的胜负手颇为有趣。
[attach]21459[/attach]
l
图
(
断
)
黑
1
枷,
白
2
、
4
冲断
,
感觉上好象可以逃脱。
[attach]21460[/attach]
2
图
(
紧气
)
黑不予理睬
,
而在
5
位紧气是妙手。这样
,
白挣扎不了。
[attach]21461[/attach]
3
图
(
倒扑
)
白
6
打吃时
,
黑不接
,
而在
7
位紧白外气吃白。这就叫倒扑。胜负手正是这步手筋。
[attach]21462[/attach]
4
图
(
失败
)
虽说同样是飞
枷,
但黑
1
的飞
枷
就不行。白
2
曲
,
黑无法阻挡。
[attach]21463[/attach]
5
图
(
失败
)
黑
1
的
枷
也不行。白
2
、
4
冲断后
,
白直接在
6
位打、
8
位逃出。黑棋变得支离破碎。
[attach]21464[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 13:54 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 13:58
第
24
题
从容
黑先
上级
白
在△
位镇
,
攻击过分。如果黑掌握了对其腾挪的要领
,
那么
,
也就可以不慌不忙地应对。这是常常出现的典型图例
,
望各位牢记。
[attach]21465[/attach]
正解图
角的余
味
黑
1
冲。又是一个
“
冲飞
”
。这种场合作为实战手筋必须这么走。
[attach]21466[/attach]
1
图( 断 )
白 2 必然。既然黑 1 冲了,黑 3 再不断就毫无意义了。
[attach]21467[/attach]
2
图
(
跨
)
白
4
、
6
是必然的着法。由于角有其特性
,
角上的黑气数较长。
a
位挡是黑先手
,
但黑并不急于去走
,
而是先从黑
7
跨入手。
[attach]21468[/attach]
3
图
(
必然
)
白
8
冲
,
黑
9
以下必然。黑
11
打
,
出头后……
[attach]21469[/attach]
4
图
(
次序
)
黑首先在
13
位挡先手便宜是次序。白
14
补
,
黑也可再把
15
走掉。黑
17
虎
,
轻快地向中央出头。
[attach]21470[/attach]
5
图
(
原图
)
原因是从黑
1
打入开始。
白
2
尖
,
黑
3
跟着尖是手筋。白在
4
位镇。这就是原图。
[attach]21471[/attach]
第
25
题
命根子
黑先
中级
右下双方短兵相接地战斗着。在这个局面中
,
这里是决定胜负的关键的一战。
[attach]21472[/attach]
正解图
挖是命根子
黑
1
扳挖就是所谓的
“
命根子
”。
这手棋使白形产生断点
,
对下面的战斗将起到重大作用。一般人对黑
1
扳挖的第一感便是想到双打
,
再好好看看棋形才会知道
白
双打是不成立的。别以为这是黑的疏忽。
[attach]21473[/attach]
l
图
(
黑的步调
)
黑
1
扳挖
,
白只能在
2
位应。黑
3
接
,
待
白
4
接后
,
黑
5
回补是战斗的调子。白估计在
6
位尖
,
黑
7
先手压
,
这完全是黑
1
扳挖的作用。黑
9
,
白
10
后
,
黑
11
拐头
,
是黑行棋的步调。
[attach]21474[/attach]
2
图
(
失败
)
实战黑是在
1
位拐头防白征子。与白
2
交换之后
,
回过来补黑
3
。被
白
4
拐到
,
失去了
a
位挖的机会。黑
5
只好跳起。白
6
跳
,
与正解图相反成为
白
行棋的步调。一手棋往往能左右局势。
[attach]21475[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 14:01 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 14:10
第
26
题
危险
黑先
上级
这个型仔细看看
,
黑相当的危险。当真就危险到没有挽救的余地
?
还是回到最初的愿望上来。在这个基础上才有技巧可言。
[attach]21476[/attach]
正解图
一子双关
黑
1
托
,
妙。这是一子双关的手筋。仅这一手就摆脱了黑的困境。
[attach]21477[/attach]
l
图
(
这样即可
)
黑
1
托
,
白
2
冲、黑
3
自
然要曲。这样就一切平安。
[attach]21478[/attach]
2
图
(
作用
)
这之后
,白
4
、
6
冲断
,
并不可怕。由于
▲
起到紧白一气的作用
,
至黑
7
白被吃。
[attach]21479[/attach]
3
图
(
不活
)
白如不冲
,
改在
1
位吃
,
黑
2
接
,白
3
,
黑
4
,
白也无法做活。
[attach]21480[/attach]
4
图
(
被吃
)
黑
l
吃白一子
,
白
2
冲
,
黑
3
挡
,白
4
断
,
黑五子被吃。
[attach]21481[/attach]
5
图
(
连通
)
如果黑在
1
位接
,白
2
立下
,
黑二子被吃。危险就在于此。
[attach]21482[/attach]
第
27
题
前提
黑先
上级
左下角展开了激烈的战斗。对此黑考虑战法时
,
应注意到一个重要的前提。说得再明白点
,
就是包含着征子关系。
[attach]21483[/attach]
正解图
挖
黑
l
挖是相当严厉的一手。也不大容易被人发觉
。
但这手棋要有其前提条件
。
这是很重要的一点。
[attach]21484[/attach]
l
图
(
必然
)
黑
l
挖
,白
只好
2
位冲。黑
3
打
,
让
白
4
提
。
这是必然的应对。
[attach]21485[/attach]
2
图
(
强硬的攻击
)
接着
,
黑
5
挡
,
强硬地进行攻击。白
6
扳不得已。黑
7
提
劫
,
白
8
接
,
黑
9
挡
,
白穷途末路。
[attach]21486[/attach]
3
图
(
断
)
白
l
断是腾挪的手筋。黑就在
2
位接。
[attach]21487[/attach]
4
图
(
引征
)
之后
,白
1
至
3
成征子。因为上边有
▲
的引征
,白
征子不成立。看不明白的人
,
可以一子一子地摆到底。这就是手筋的重要前提。由此可知征子条件是至关重要的。
[attach]21488[/attach]
5
图
(
苦
)
征子不利时
,白
只有
1
位扳
,
黑
2
打
,白
3
拼劫
,
真是个苦劫。
[attach]21489[/attach]
6
图
(
失败
)
实战中黑走了
1
位
,白
2
长出
,
黑反倒走不好。黑
3
现在再挖
,
白
4
打
,
黑
5
如不接
,
白
6
提吃。
[attach]21490[/attach]
一点忠告
得与失
1
图( 失 )
结果,黑 7 提二子,白 8 也提一子。黑中央得以联络是其得。但白下边安定与△间距
配合好
,
这是白的所得。比较起来看
,
黑失多得少。所以忠告大家不能只考虑一己之得
,
而顾此失彼。
[attach]21491[/attach]
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 14:11 编辑
]
作者:
xg1101
时间:
2009-1-30 14:14
第
28
题
支离破碎
白先
有段
右上角白被黑吃得支离破碎
,
但仍留有余味。问题是如何利用它
?
现在白必须拿出想象不到的手
段,才能化险为夷。
[attach]21492[/attach]
正解图 顶头
白 1 顶头。这是巧妙地利用右方余味的手段。黑也难应。
[attach]21493[/attach]
l
图
(
长一方
)
黑
2
扳
,
白
3
断。
“
扭十字长一方
”,
黑估计在
4
位长。
[attach]21494[/attach]
2
图
(
大成功
)
这样白
5
便开始行动。黑只能
6
位出头。如果
a
位提
,
被白包紧
,
更加不行。
白
7
、
9
顺势冲出。黑
10
长
,
白
11
已经出头。黑在上边吃到的只不过几个残子
,
白大成功。
[attach]21495[/attach]
3
图
(
黑苦
)
黑
2
长
,
白
3
打先手便宜。黑
4
只能曲头
,
以后白
5
打防黑渡。
白
7
挡上
,
很明显黑苦。
白
充分发挥了子力作用。
[attach]21496[/attach]
4
图
(
失败
)
白
1
在侧面顶
,
是想进行腾挪。黑
2
上长
。
让黑子在中央出头
,
白自找没趣。白
3
跟着长
,
黑
4
不能不补
。白
5
扳
,
黑
6
跳。结果
,白
9
还要回过头来补棋。黑
10
跳出。以后双方互跳
,
白无趣。
[attach]21497[/attach]
第十册完
[
本帖最后由 xg1101 于 2009-1-30 14:16 编辑
]
作者:
阿扬
时间:
2009-1-31 10:35
谢谢LZ
作者:
zyzzhyzzx
时间:
2009-1-31 20:41
楼主辛苦!
作者:
chenxiaolan
时间:
2009-2-11 22:08
支持、感谢楼主。
作者:
bocwwx
时间:
2009-2-16 08:11
楼主辛苦,我们复制的也辛苦
作者:
chenxiaolan
时间:
2009-4-10 23:54
作者:
不问苍生
时间:
2009-4-16 10:59
学习中
作者:
ioeao
时间:
2009-5-3 14:01
最后一题的手段如果能在实战中下出来就可以了。
作者:
ioeao
时间:
2010-7-6 23:15
复习复习
欢迎光临 飞扬围棋 (http://flygo.net/BBS/)
Powered by Discuz! X3.2