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网传的传统围棋分支之一: 柑橘玫瑰围棋

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1#
发表于 2018-2-22 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
介绍下网传的传统围棋分支之一: 柑橘玫瑰围棋

规则:同传统围棋,一次一方一子,收气吃棋,比空(以及吃子数目多少)大小断胜负,可以双活,可以和棋(3劫以及3劫以上的连环)
目前没有贴目严格定义,以黑先贴7目为尝试
===================
区别:
比传统围棋边角分别大一气,边上边界条件变化导致,因此预计边角战斗会较大变化;
节点数为365节点。

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2#
 楼主| 发表于 2018-2-22 16:12 | 只看该作者
测试的一个全盘对弈的 一部分   详见图

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3#
 楼主| 发表于 2018-2-22 16:17 | 只看该作者
继续发一些测试的角部边部尝试走法  详见图




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4#
 楼主| 发表于 2018-2-22 16:21 | 只看该作者
继续发一些测试的角部边部尝试走法  详见图  暂时这些 谢谢

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5#
 楼主| 发表于 2018-2-23 20:51 | 只看该作者
续谱 详见图片1st match1.2.jpg





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6#
 楼主| 发表于 2018-2-25 11:43 | 只看该作者
规则:同传统围棋,一次一方一子,收气吃棋,比空(以及吃子数目多少)大小断胜负,可以双活,可以和棋(3劫以及3劫以上的连环)
目前没有贴目严格定义,以黑先贴7目为尝试
===================
区别:
比传统围棋边角分别大一气,边上边界条件变化导致,因此预计边角战斗会较大变化;
节点数为365节点。边角部的战斗不同于传统围棋,需要变化思维方式


例如:

对于边上的A2,对方应该占据所有以下位置(“A1”;“A1.5”;“A3”;“a2.5”)才能将对手的A2棋子吃掉。
对于角部的A1,对方应该占据所有以下位置(“A2”;“A1.5”;“B1”)才能将对手的A1棋子吃掉。



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7#
 楼主| 发表于 2018-2-26 15:36 | 只看该作者
Diagonal-Go 新棋盘, 前面以及后面的棋谱均适用于/使用这个棋盘,边部棋子4口气,角部棋子3口气;365节点。 谢谢

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8#
发表于 2018-2-27 17:05 | 只看该作者
普通围棋还没玩好,就让我弄这个
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9#
 楼主| 发表于 2018-2-27 18:57 | 只看该作者
各方领导,专家,网友:

1: 本帖子没有强迫任何人玩这项新游戏的含义,全文旨在介绍一种新发明的游戏及其进展。游戏设计来源于两类理工专业灵感,使得棋盘有方形紧凑,365交叉点, 等新特点。 同时也是人工智能新型建模挑战的实例。
2: 计划走传统围棋职业化道路的青少年, 以及传统围棋相关产业人士酌情阅读。


3: 不希望被某类人士扣上误导,干扰传统围棋中外交往友好的帽子!

2018-02-27











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10#
 楼主| 发表于 2018-2-27 19:03 | 只看该作者
各方领导,专家,网友:

1: 本帖子没有强迫任何人玩这项新游戏的含义,全文旨在介绍一种新发明的游戏及其进展。游戏设计来源于两类理工专业灵感,使得棋盘有方形紧凑,365交叉点, 等新特点。 同时也是人工智能新型建模挑战的实例。
2: 计划走传统围棋职业化道路的青少年, 以及传统围棋相关产业人士酌情阅读。

3: 不希望被某类人士扣上误导,干扰传统围棋中外交往友好的帽子!

2018-02-27





btw: 楼上帖子部分文字格式以及字体被修改,顾重贴


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11#
 楼主| 发表于 2018-2-27 19:04 | 只看该作者
各方领导,专家,网友:

1: 本帖子没有强迫任何人玩这项新游戏的含义,全文旨在介绍一种新发明的游戏及其进展。游戏设计来源于两类理工专业灵感,使得棋盘有方形紧凑,365交叉点, 等新特点。 同时也是人工智能新型建模挑战的实例。
2: 请计划走传统围棋职业化道路的青少年, 以及传统围棋相关产业人士酌情阅读。

3: 不希望被某类人士扣上误导,干扰传统围棋中外交往友好的帽子!

2018-02-27





btw: 楼上帖子部分文字格式以及字体被修改,顾重贴




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12#
发表于 2018-7-22 18:48 | 只看该作者
友情提醒:别被某些“围棋规则发明者”拿去变成其自己的发明了。
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