第 26 题 挽救 黑先 上级 这可以说是一道死活题吧。无论如何必须救出角上黑三子。但仅仅那样还不能满足。 正解图 挤入 黑 1 挤入。这并不是多余的交换,也包含着紧气作用。 1 图 ( 枷 ) 黑 1 时,白 2 是不能粘的。白 2 如粘黑 3 飞枷后,不仅救了角上三个黑子,还吃掉飞枷中的白棋。 2 图 ( 胜利 ) 虽然形上有些不够坚固,但白也逃不出去。白 l 如进行对杀,黑 2 、4 , 黑胜。 3 图 ( 消极 ) 黑 1 好,白 2 时,黑 3 渡过,消极。被白 4 压,捕捉不住白棋。 4 图 ( 同样 ) 黑 1 位,白走 2 位长,同样捕捉不住。与其这样的着法,不如考虑渡过为好。 5 图 ( 失败 ) 黑 1 是失败的。白不挡,而走 2 位的急所。这样,即使渡过,味道也极坏。 第 27 题 特殊性 黑先 有段 角被人们称之为魔物,往往产生奇妙的手段。不管怎样,利用角上的特殊性,将这块白棋杀掉。 正解图 爬进去 因为味道很坏,所以考虑得也很多。但是黑 1 爬进去是好手。白立即穷于应付。 1 图 ( 倒扑 ) 黑 1 爬,白 2 不能挡。黑 3 扑入,是难以想象的形,这就是倒扑。 2 图 ( 一步一步 ) 因此,黑 l 爬时,向 2 只能粘。黑 3 、5 一步一步地向角上爬。那么…… 3 图 ( 放不入 ) 走到白 8, 黑 9 断入。到了气紧的时候,白放不入。这就是角上的魔力所在。 4 图 ( 接 ) 上图不行,白 2 接试试看。这样,黑 3 断。 5 图 ( 全部弃掉 ) 因为不能从左边下子,白只有在 4 位打吃,黑 5 接,全部弃掉是好手,让白 6 提。 6 图 ( 中间手 ) 在提子中黑 7 点,成为中间杀手。确实是有趣的死活题。 7 图 ( 失败 ) 黑 1 如断,被白走到 2 位就失败了。好象有手段,但却无棋。白棋活了。
[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 02:19 编辑 ] |