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电脑围棋能否在十年内实现“人机大战”?

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发表于 2014-5-22 09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

围棋“人机大战”十年没戏;吕钦:电脑训练有弊端

(2014-05-19 15:04:01)

天涯棋人



2014象甲联赛依然采取最彻底的安检措施,防备每个参赛棋手携带手机以及耳麦进入赛场。站在门口的保安手拿金属探测器,就像机场安检一样,对每位进场棋手进行检查,凡是发现有手机和耳麦被带入赛场的,一律予以没收。

何以至此?防止电脑作弊。在象棋领域,由于电脑程序已能打败特级大师,赛场内的每盘对局均有直播,倘若有人在场外通过电脑程序算出最佳着法、而后再通过手机或者耳麦传给对局者的话,那其对手几无胜算。

在国际象棋和象棋领域,电脑已能打败人类。1997年,电脑程序“深蓝”大战超级棋王卡斯帕罗夫,“深蓝”3.5比2.5胜出。1998年阿南德、2002年克拉姆尼克、2004年诸宸与电脑程序对战,结果电脑全部获胜。

2006年是“人工智能诞生50周年”,也就是这一年的8月9日,首届象棋“人机大战”在北京开战。五位象棋特级大师和大师(柳大华、徐天红、张强、汪洋、卜风波)与电脑程序对弈,结果象棋高手们以9比11告负。

随后,象棋第一人许银川不服此结果,主动挑战电脑程序。两盘最顶级的“人机大战”均弈和,但如果操作电脑程序的爱好者拒和的话,胜负天平将毫无悬念地倒向电脑。而且,六年来电脑程序仍在不断更新升级之中,而棋手的水平并未有明显提升。

这也是象棋比赛“防电脑甚于防川”的缘由所在。赛会制下,各队棋手集中一起比赛,尚能通过安检避免作弊,但主客场比赛却难以做到这点,这也是不少象甲队的忧心所在。

国际象棋和象棋的特点决定了它们在电脑面前的弱势。两种棋的目标明确,只需杀死对手的王、帅即可获胜,着法均有章可循,电脑以其每秒亿计的超级速度能在极短时间搜索到最佳着法。如今从事国象、象棋的职业棋手倘若还不善于使用电脑训练的话,无异于拿大刀长矛去与枪炮作战。

特级大师柳大华对电脑程序的强大颇为无奈,慨叹:“象棋没有味道了。”任何一个初出茅庐的象棋爱好者借助电脑程序进行训练,然后熟记若干盘棋局的话,即无异于找到了一天成就高手的捷径。柳大华、吕钦等老牌特级大师在局面掌控、子力配合等方面的优势在电脑程序面前近乎透明,象棋逐渐沦为一个比拼记忆熟练程度的游戏。

为避免落入套路的窠臼,被电脑所制,柳大华说他从布局开始即尝试新招,然而,新招往往也意味着棋子效率的降低,极可能导致速败结局。

不过,吕钦对电脑程序训练另有一番看法,“年轻棋手利用电脑程序进行训练是捷径,但也不是没有弊端,那就是这些训练的内容没有装进他们的脑子里,一旦他们一段时间不训练了,就会忘得一干二净,还不如我们记得那么牢靠。”

吕钦说,他和胡荣华、柳大华、徐天红这些老牌特级大师当年都在棋上投入了大量的时间,根基雄厚。如今与年轻棋手进行对弈,只要避开后辈们在布局阶段的三把刀,进入中局后,他们的功力即能体现出来。“布局方面我们肯定落后时代了,我们需要花时间计算,但只要一进入中局,我们的功底就能施展出来,他们要想赢我们并不容易。”

吕钦这样自信自然有其充分的理由。在2014年5月17日举行的江苏“句容茅山杯”象棋冠军赛首轮,他战胜了年轻棋手中的巨无霸王天一。而在去年广州碧桂园杯象棋冠军赛中,柳大华和徐天红还打进了四强。

目前,电脑仍无法攻克的棋类仅剩围棋。这仰仗于围棋的模糊性,每颗棋子的价值不断在变化,厚势与实地的价值也随时在转换,这是电脑无法识别之处。而在定式和官子中,电脑能轻松战胜人脑。尤其是“大斜”、“大雪崩”这样的大型定式,电脑的优势大到令人类无法企及的地步。


电脑围棋诞生起,在长达数十年时间里难有进展,自蒙特卡罗算法(Monte Carlo method) 引入其中后,电脑围棋突破瓶颈,水平骤升至业余4段左右。法国一个研究小组乐观估计,再过30年,最多50年,电脑围棋即可战胜职业棋手,但在10年之内,围棋“人机大战”没戏。

围棋与国象、象棋最大的不同是,每颗棋子无法量化,其价值都是在不断变化中,使得电脑无法发挥出特长。但在实际对弈中,人脑能凭借感觉、经验衡量判断棋子价值,这也是人脑的长处所在。


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昨天 18:42




2014句容茅山杯象棋冠军赛预赛倒数第二轮,年轻特大王天一将老牌特大、东北虎赵国荣折腾得够呛,导致后者最后阶段出昏招,主动送吃炮,王天一后来居上,挺进决赛。但年轻后辈要想实现全部超越,却绝非易事,尽管他们拥有电脑软件训练的捷径。


2#
 楼主| 发表于 2014-5-22 09:10 | 只看该作者

为何计算机无法称雄围棋 战胜职业高手至少还需十年

2014年05月14日10:02  cnbeta网站



画像作者鸟居清长



  1997年,IBM的深蓝在国际象棋人机大赛中战胜了世界冠军卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)。但对于另一种棋类游戏,人类仍然遥遥领先于机器。诞生于2500年前的围棋(画像作者鸟居清长)备受帝王将军知识分子和神童的喜爱,爱因斯坦、约翰纳什和图灵等都是围棋的爱好者。

  《连线》报道了围棋程序Crazy Stone参加日本围棋程序挑战赛的经过(结果是输给了另一个程序Zen),以此介绍围棋程序的发展演化,以及为什么计算机至今无法称雄围棋。围棋程序的棋力还赶不上职业棋手,它与人类比赛的最好成绩是在让多子的情况下战胜九段高手。何时程序能在不让子的情况下战胜职业高手?Crazy Stone的作者Remi Coulom猜测至少十年,十年可能还是一个乐观估计。悉尼大学认知科学和复杂系统专家Michael Harré说,职业围棋选手的走法非常难预测,他认为原因或许是棋盘上的信息会以一种独特的方式影响棋手的决策。而计算机程序基于可预测的走法,目前它很难从业余选手的棋力提升到职业选手的棋力。围棋程序的表现几乎完全是基于代码的质量,而硬件的速度帮助不大


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3#
发表于 2022-8-12 07:23 | 只看该作者
看来计算机发展的速度还是超过了多数人的想象
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发表于 2022-8-12 08:31 来自手机 | 只看该作者
10年一晃而过
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发表于 2022-8-12 11:12 | 只看该作者

软硬实力兼具

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发表于 2022-8-12 17:15 | 只看该作者
本帖最后由 成熟男人 于 2022-8-12 17:17 编辑

仅仅过了三年,电脑就把人类棋手打的找不到北了。七年以后的今天,高配置家用电脑就可以让顶尖高手两个子。
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7#
发表于 2022-8-13 09:55 | 只看该作者
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8#
发表于 2022-8-13 09:55 | 只看该作者
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9#
发表于 2022-8-13 09:56 | 只看该作者
跨代碾压
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