第 8 题 沉着 黑先 中级 这是实战中可能出现之形。如果是知道的人,就会以沉着的心情去处理。反之就要感到困惑了。 正解图 冷静 黑走 1 位感觉上似乎有点玄妙。但这是冷静的本手。除此以外都无法求活。 l 图 ( 双活 ) 黑 1 时,白 2 如立,黑 3 将眼位扩大就行了。白 4 破眼时,黑 5 是关键。这样就成双活。 2 图 ( 扳 ) 黑 1 时,白 2 如扳,稍微麻烦一些,但冷静地考虑一下,什么事情也没有。 3 图 ( 双活 ) 黑 3 刺 , 白 4 粘 , 黑 5 立 , 就还原成正解图。双活,当然就是活了。 4 图 ( 失败 ) 一旦不知道,就会走出黑 1 靠之类的慌张着法。被白走到 2 位,黑只能在黑 3 位打“赖皮劫。” 5 图 ( 死 ) 黑 1 扩大眼位,被白 2 位尖,黑 3 已经迟了,白走 4 位成“笠四”,黑死。 第 9 题 变故 黑先 上级 空当中发生了变故。单从棋形来看,似乎没有什么手段,但暗中瞄着的是要将棋筋吃掉。 正解图 靠夹 黑 1 靠夹是妙手。不是在空中起变化,而是瞄着切断△的四子。 l 图 ( 扑 ) 被黑 1 夹后,角上将如何应对?白如 2 位,黑 3 扑,白 4 提后…… 2 图 ( 提掉 ) 黑 5 打吃,▲子发挥了作用。白四子接不归。能拔掉,黑大成功。 3 图 ( 顽强 ) 黑 1 时,白 2 只有从根部粘起顽强抵抗。黑也在 3 位粘对抗。 4 图 ( 劫 ) 接下去,白 4 如扳,黑 5 扑入打劫,由于完全是在白阵营之中,因此白的负担很大。 5 图(崩溃 ) 如果白不愿打劫而于 4 位立,黑 5 紧气,瞄着扑吃,白 6 如防守,黑 7 紧气,白崩溃。 6 图 ( 无法下 ) 此后 , 白无法下了。l 靠,被黑 2 挡住,接不归。 7 图 ( 不行 ) 白 1 挤试试看,但被黑 2 打吃后没有后续手段。这个形 a 位包打不成立。( 注:黑 2 打后,白 1 立下可走成双活,并非白死。——译者 ) 一点忠告 定形要看时机 l 图 ( 倒扑 ) 一开始黑走 1 位,白如走 2 位,黑 3 、5 成倒扑形。 2 图 ( 常形 ) △几子在实战中是常有的形。因有 a 位的绝对先手,希望读者在实战中能够应用得上。
[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-29 02:02 编辑 ] |