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楼主: 阿扬
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绝艺输给CGI!

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发表于 2017-8-17 10:41 | 只看该作者
众所周知,上次UEC比赛中出现了许多来搞笑的AI,比如著名的navie什么的,真是too young too simple。在当时,最大的悬念就是绝艺和deepzengo的冠亚军之争。当然,最终以绝艺二度击败deepzengo而尘埃落定。

而这一次由中国举办的智能围棋大会则给予了大家更多的期待。接下来为大家对于几个热门AI胜算的分析:

绝艺:UEC冠军,其可见的最新版本在野狐有90%左右的胜率,可谓相当之高,预计最高配版本能够对人类有接近95%的胜率。在这种情况下,无疑绝艺夺冠似乎也是顺理成章的事情。然而,AI之间的对战一个纰漏就可能导致全盘皆输,所以即使绝艺对deepzengo有超过80%胜率,也仍有可能输掉比赛。但毫无疑问的是,绝艺夺冠的几率在本届比赛是最高的。

Deepzengo:来自日本Team Deepzen基于tensorflow的围棋AI程序。UEC亚军,在上一轮野狐测试中也顺利升到了10段的级别。但其算法的缺陷会有一定几率导致严重的水平线效应(Horizon Effect),例如输给王昊洋的一盘,所以当绝艺保持形势平分而步步紧逼之时,deepzengo有可能会陷入一种崩溃的状态。尽管其有一定几率击败绝艺,但亚军或许是deepzengo最有可能的归属。

CGI:来自台湾交通大学基于caffe的围棋AI程序。在上一次UEC大会的时候大概比当时的RN略强,但与deepzengo和绝艺有明显差距。在上个月上线弈城(tygem)进行测试,从结果看,CGI已然可以击败不少职业选手,即使在对局量变大和有高段选手加入挑战后,CGI也还可以维持50%以上的胜率,基本处于职业中段水平。但鉴于在tygem上的版本未必是最新的,加上这一个多月的进化,CGI也不是没有可能达到职业高段水平。碰上绝艺的话,除非绝艺正好撞上了那5%的bug几率,CGI应该是没有胜算的。相比绝艺,CGI幸运击败deepzengo的可能性还是客观存在的。总体上看,CGI最有可能获得第三名。

Dolbaram:来自韩国个人开发者林在范基于CNTK的围棋AI程序。近期在弈城与业余高手的对战中取得了相当好的成绩,但面对职业高手仍有压力。鉴于Dolbaram没有在cgos上测试,其对比RN和CGI的战绩并不明朗。我个人估计大概最新版本略强于RN而弱于CGI。这一点也可以在人机混合赛搭配大李不敌黑嘉嘉+CGI看出。

Rayn:又称RN,是来自日本的开源围棋AI。原先Ray是一个仅仅包括uct+patterns的算法的上一代围棋程序。在zakki的修改下添加了基于CNTK的神经网络算法。目前最新版本实力在高配电脑下可以达到业余低段水平,偶尔也能在快棋中坑职业高手一把,但慢棋毫无疑问弱于职业中段。RN的布局和围杀能力相当强,但打劫、对杀和官子有着严重的问题。在引入类似deepzengo所使用的dragon safety算法之后,也同样存在horizon effect的抽风问题。如果在进入收官的时候双方差距不大,RN很有可能直接一路发疯到输。

AQ:日本物理系大学生制作的围棋AI程序。在上届UEC取得了不错的成绩,由于缺少近期资料,无法推断其最新版本的实力。但从经验来看,应该和最新版RN的水准差不多。

** 目测4强将在以上AI中产生

Leela:来自比利时的免费AI(闭源),是继zen6之后的下载量最高的AI程序。但官网上最新版本的水准似乎离最新版本的RN还有一定差距,所以4强有一定难度。如果开发者没留什么大招的话,基本无法击败上面其他的AI。

神算子:来自清华大学基于tensorflow的AI程序。在上一次人机混合赛展现出了许多低级错误,感觉都未必能够击败业余高手。一个多月的进化估计难以有质的飞跃,目测顶多就是业余高段的水平了。

来自中国的天壤围棋Yi在上次UEC比赛中表现极差,本人并不看好其取得好的名次。来自法国的AI程序在kgs上表现不佳,基本上也是打酱油的水平。来自美国的mugo不知道是否就是github上面那个开源的project,如果是的话那基本取得倒数名次是毫无悬念的。剩下的AI没有足够的资料,所以无法做出判断。(似乎也并不重要)

https://tieba.baidu.com/p/5274179274
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发表于 2017-8-17 13:35 | 只看该作者
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