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楼主: godzillar
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张栩的死活题,何解?(转自TOM棋圣道场)

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发表于 2005-6-16 13:43 | 只看该作者
<>楼上这位朋友感兴趣的话,本人可以写篇帖子介绍 电脑围棋(主要是GNU Go/自由围棋)的死活求解水平。一句话,水平还很低、很低。偶曾测试了几下,那GNU Go(前一段时间最新版是3.7.3) 尚不能正确解答业一的死活题。而这道题看来还不至业一的难度吧。(以后要发帖的话,大概会在围棋软件分论坛发吧。)</P><>据MFG作者承认,其多面围棋程序在使用 死活求解功能 时,(水平低是因为) 考虑到了全局的 计算;这只不过是一种托辞罢了。</P><>前一段时间看到一篇比较新的围棋博士论文(英),那个博士在读四年之后做的程序只计算*单个眼*能否及如何做成!那个程序还[免费]利用了那著名的GoTools死活求解程序的源码!(这个GoTools已做了好多年。)可见死活求解程序 也并不是那么好做的啊,或者说是有相当的难度的。(另,GoTools的水平也相当低。)</P>
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