2 图(全歼)
黑 1 的扳出,白如在 2
位提,黑 3 退,白全部被歼,这足以证明黑 1 是手筋。
[attach]18628[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:17 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 22:27
第 7 题 黑先 呼应 中级
白 1 现在托。虽说是定式问题 , 但必须结合配置来考虑。定式一定要在一定的局势中灵活运用。
[attach]18629[/attach]
正解图 扩大厚势
黑从 1 这方面应是正确的。过去有句格言“避凝集之嫌”,但这也要因场合而异。如果有这样的呼应,不去有效地利用。那么厚势将被淹没。因为这种棋形不可能发挥作用,因而,只能围空。
[attach]18630[/attach]
1 图(大形势)
对黑 1 ,白估计在 2 位顶,黑仍然不予理睬在 3 位跳。虽然也让白 4 走成好形,但右边已构成强大的阵势。之后,黑 5 、7 轻消,等待白的攻击。此时,白对黑右边的阵势,很难选择消削的好手。
[attach]18631[/attach]
2 图(失败)
黑 1 扳也是定式,但并非定式就得步步遵循。黑 3 、白 4 是常型,但白 4 占到消削黑厚势的绝好点。这下可看出明显不好。
[attach]18632[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:19 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 22:34
第 8 题 白先 计谋 上级
说实在的,下棋就是玩弄计谋的游艺,把棋下到对方最致命的地方,这才是高手。从这个观点出发,请进行棋点的选择。提示一下,这个着棋点在上边。
[attach]18633[/attach]
正解图 打入
白走 1 位打入。这正是黑方最讨厌的一手。如果,白走 a 位守角,也是一步相当大的棋,但无关黑的痛痒。白 1 正打在黑的痛处。黑不能放置不走,总要设法应付。
[attach]18634[/attach]
1 图(角重要)
对付白 1, 黑可能在 2 位尖。因为角最重要,即使被白 3 围住,也不等于全部被吃。
[attach]18635[/attach]
2 图(平分秋色)
接着黑 4 跨手筋。白 5 以下至白 13, 可以说是两子,但白略占便宜。
[attach]18636[/attach]
3 图(相同)
黑 1 尖,白 2 长,黑 3 扳到 5 断,结果与前图相同。
[attach]18637[/attach]
4 图(挣扎)
对于白 1 打入。黑 2 、 4 顽强抵抗是不行的。到黑 10, 即使黑已活,但角上危在旦夕。
[attach]18638[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:23 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 22:38
第 9 题 白先 纷乱 有段
问题在于左上角。白现在尚未完全联络,白想解决这个纷乱的局势。有妙手。
[attach]18639[/attach]
正解图 挤
白 1 挤是灵活的好手段。白在 a 位打吃不到黑二子,又不愿在 b 位单官连接起来。如果这样,有被黑棋总攻之嫌,而白白丢掉尾巴又太大。作为白,首先要有弃三子的准备。没有这样的决心,就走不出这手棋。
[attach]18640[/attach]
1 图(妙手)
白 1 挤,黑 2 如接,白 3
的征吃就成立了。吃黑二子即可安定,这又有点太便宜了。因此,黑也许不在 2 位接,这其中的变化要算清。
[attach]18641[/attach]
2 图(意外的变化)
白 1 挤,黑 2 补,白自然要在 3 位断。黑 4 、 6 断吃三子,白 7
断后,9 立先手便宜。让黑 10 接后,白在 11 位枷。完全出乎意料的变化,这个变化的结果是白形的基本安定。
[attach]18642[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:24 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 22:44
第 10 题 黑先 方向 初级
白 1 点入三三。要从宽广的一边挡,这是形的常识。那么,方向在哪边?
[attach]18643[/attach]
正解图
谁都会这样走
黑 1 是从宽广的一边挡。可能谁都会这样走吧。上边左上方尚开着口,所以这边不能成空是正确的。由于右边中央有黑一间跳这根柱石,所以这里最容易建造家园。首先要着眼于这里。
[attach]18644[/attach]
1 图(按照定式的着法)
黑 1 挡,白 2 长,黑 3 自然要扳。但白 4 时,黑老老实实地在 5 位长是要点。没有必要去跟白逞强。白 6 长,黑 7 也长,以下进行到黑 11。虽说是平凡的定式,但黑▲二子的间距很好。黑形充分。
[attach]18645[/attach]
2 图(吝啬)
黑 1 挡当然。白 4 披时,黑 5 也有连扳的定式。不过这是一种吝啬的想法。以后,白 6 、 8 吃到 11 打。黑形完整。但是白能让黑这样如愿以偿吗?
[attach]18646[/attach]
3 图(变化)
黑 1 、 3 连扳,白有 4 位扳,黑 5,白有 6 位断的变化。所以说,下棋最忌想入非非。黑 7 接,白 8 、10 提子到白 12。黑蓄意要围的右边空被破。虽然角上得利,但黑▲二子毫无作用。
[attach]18647[/attach]
4 图(相反的方向)
黑从 1 位反方向挡,是失败的。白 2 以下是完全相同的定式,只不过方向相反。这个形就不能采用。上边 a 位有缺口,围不了多少空;右边也有缺口,▲的跳更显得不紧凑。与正解图之差很大。如果认为哪边挡都没有什么差别,那么布局感就太不行了。
[attach]18648[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:26 编辑 ]
作者: 飞扬围棋 时间: 2008-12-7 22:45
很好
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:35
第 11 题 白先 一方劫 中级
要点在左边中间。只要提示一下是一方劫,可能就会发现问题。如果事态进一步扩大,就不仅仅是一方劫的问题,甚至涉及到棋的死活。
[attach]18649[/attach]
正解图(一方劫)
简直是出乎意料的手段,白 1 顶非常巧妙。问题在于能否想到这步棋。现在将白 1 一走,马上就能看出这是一方劫。实际不仅仅如此。
[attach]18650[/attach]
1 图(留神)
白 1 顶,黑只有在 2 位或 3 位接。不管接哪边,白总能必居其一。白 3 扑成一方劫。这个劫对白是无关痛痒的。白 5 之后,7 提劫。黑 8 找劫,黑 10 提劫。白 11 挡也也是个劫材。这着非常厉害,必须留神。
[attach]18651[/attach]
2 图(暴死)
白△挡,黑不管走 1 位或 a 位,白只要走 2 位一击,黑顿时被歼。黑 3 挡,白 4 、 6 挤点后成为“板刀五”死棋,黑走 b 位也无济于事。这已不是一方劫的纠缠。黑大块棋暴死。
[attach]18652[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:27 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:39
第 12 题 黑先 急所 上级
左下方是二间高夹,但急所并不在那里。那么这个急所在何处?要根据作战理论来寻找这个急所。
[attach]18653[/attach]
正解图(剌)
“饥不堪战”。也许用这个比喻不太适当,但它毕竟能反映弱棋是不能打仗的。首先要吃饱肚子,储存热量。黑 1 的刺正是急所。也是消除黑弱棋的积极措施。
[attach]18654[/attach]
l 图(虎)
白 2 的挡是应付黑 1 的刺,黑 3 扳,白 4 也扳有点过分。黑 5 虎是好手,白显得很弱。
[attach]18655[/attach]
2 图(被吃)
白 6 打,结果不得不在8 位接。黑 9 罩,白被吃。
[attach]18656[/attach]
3 图(安定)
因此,黑 1,白 2, 黑 3 之后,白估计只能在 4 位拐,黑 5 虎,至黑 7 接。以后不管白怎么走黑已安定。
[attach]18657[/attach]
4 图(不紧凑)
黑 1 飞不紧凑,虽然目的相同,但棋形不能使人满意。
[attach]18658[/attach]
5 图(无理)
黑 1 过分深入是无理的。这样黑棋不仅不能安定,虽然想攻白棋,但它没有过分深入的能量。白 2 尖顶到 4 、 6 的扳接,黑 7 虎,白 8 尖出。黑 9 扳出后,白 10 跳,围歼右上角的黑棋。而黑却无法尽吃右边的白。
[attach]18659[/attach]
6
图(失败)
黑 1 跳,白 2 拆,黑 3 夹攻。这是由定式运应而生的大场,然而却不是急所。但右边被白 4 立,黑棋很苦。那么大块棋总不能弃掉,向外逃就太苦了。
[attach]18660[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:29 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:43
第 13 题 白先 防备 中级
在强烈攻击对方时,应兼顾到自己的防备,这是一条相当重要的理论。请看右上角。白如何防备?
[attach]18661[/attach]
正解图 老实地补
白 1 要补在“三子之中”。这里的五个白子很薄。老实地补是本手。现在盘面上好象没有其他非走不可的地方,而且这一带黑很厚实,如不补,一且受攻就朝不保夕。该守的时候就要守,这样才行。
[attach]18662[/attach]
1 图(想入非非)
白 1 靠是最引人注目的地方,也是个冒险的着点。如黑 2 扳,白 3 打,黑 6 接后,白 7 长。这样白形很整,但这是由于黑应错所致。所以说是想入非非。黑 2 是个坏棋。
[attach]18663[/attach]
2 图(一击)
白 1 靠,黑 2 冲,与白3 交换后,再 4 位单接。白 5 只有接。被黑 6 位攻击到要害处后,白就不太好在 a 位接。如果白在 a 位接,黑 b 跳下,白大块受攻,即刻陷于败势。
[attach]18664[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:30 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:46
黑在中央形成一个较开阔的局面。要作成形势,应从何着手?这被称之为大致的方位,这是难度较大的一手。
[attach]18665[/attach]
大致方位是较难的技艺。因为此时不能完全凭照棋理,而主要是由直感发挥作用。黑 1 就是要找的大致方位,以此扩大下边的形势。黑 1 越往右围越小。
所以说黑 1 是适当的“大致方位”,是因为白只能从 2 位左边消削。别无他法。黑 3 、 5 应付,自然地形成一个宏大的形势。如果不这样,白又能从什么地方着手呢?白对此也感到束手无策。
[attach]18667[/attach]
黑 1 从左边封锁白的入侵是失败的。这样,白在 2 位打入,局面变得复杂多变。白立即有 a 位托,又有b 位长。对此,黑不能不考虑到这里白的余味。
[attach]18668[/attach]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:52
第 15 题 白先 断点 中级
白如何处理左上飞角的断点?要点是不被黑攻,达到整形的目的。有常用手筋。
[attach]18669[/attach]
正解图
应急措施
白 1 碰。这是兼顾 a 位断点的应急措施。并不仅仅是为了防黑 a
位断才如此着法。
如果不是这样,大块棋受攻,显得很薄。这种着法在失败图中演变出来,现在白 1 碰是手筋。
[attach]18670[/attach]
1 图(安定)
白 1 碰后,黑 2 虎以下至 4 是形,这已被公认为常形。这之后,白再 5 位长。这大致是个安定形,没有什么担心的。白自己安定的同时,好象也走强了黑棋。但白还有 a 位三三点角和其他的手段,所以十分可行。
[attach]18671[/attach]
2 图(失败)
白直接在 1 位长是失败的,黑不去断,而在 2 、4 位窥过之后,走 6 位下跳,抄去白下面的眼位,攻击白大块棋子,这就有点可怕了。
[attach]18672[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:32 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-7 23:55
第 16 题 黑先 奋争 上级
现在白△上曲。可以看出局面的争夺点了,黑想在此奋争一番。一气呵成!
[attach]18673[/attach]
正解图 势力的争夺点
黑 1 扳。这是绝对的一手棋。如果在这里被白突出,那么黑申央的形势将湮消。这就是势力的争夺点。尽管如此,下面还有一连串问题。
[attach]18674[/attach]
1 图(断)
黑 1 扳,白 2 也扳。这是一个调子。黑 3 断展开奋争。因为有▲一子,所以是可行的决断。
[attach]18675[/attach]
2 图(争斗)
接着,白 4 先便宜一下,再在 6 位长,以下黑 7 、9 打直到黑 11。白几子马上浮在中央,所以是不行的。
[attach]18676[/attach]
3 图(当机立断)
黑 3 断,白 4 补,黑 5
打,黑 7 以下一个劲地压。可以说这是当机立断的着法。黑 13 封住,白 14 在五线上围空。黑 15 在中央再补一手,以后的胜负就在此一举。这种大规模的形势的下法,可以试一试。
[attach]18677[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:31 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-8 00:01
第 17 题 白先 超难解 有段
黑 1 跳出,现在局面变得超难解。上边,黑白双方都有不安定的棋。但怎么来解决呢?请好好地考虑一下。
[attach]18678[/attach]
正解图
绝妙的两手
白 1 靠是急所。让黑 2
接上,白再 3 位贴。这是绝妙的两手棋。吴清源九段曾说过“一走出这步棋,我才喘过气来”。所以才认为是超难解的。即使没有做对,也没有什么关系.
[attach]18679[/attach]
1 图〈目的〉
白 1 、3 的目的是为了多出几子头,然后在 4 位枷。因此黑不得不走 4 位。白 5 挡,黑 6 尖出必然。白 7 接,黑 8 封,上边的白棋危在旦夕。请放心,没关系。当然是已经看到这步棋了。
[attach]18680[/attach]
2 图〈劫争〉
也就是白有 9 位的挖,黑 10 挡,白 11 断变成劫争。黑 12 提,白 13 打,黑 14
接,白 15 提劫。这是运用劫的腾挪。这些却是高段者所能深算到的。
[attach]18681[/attach]
3 图〈腾挪〉
黑找 16 位的劫材,白 17, 黑 18 提劫。白 19 打,黑不能接,因为其他地方再没有好的劫材。黑 20 消劫,白 21 拔渡过。中央虽然尚有几个白子,但并不怕黑的攻击。这一类棋例的腾挪非常出色。
[attach]18682[/attach]
4 图〈崩溃〉
黑 1 长出,白简单地在2 位枷就将黑围住。黑 3 、5 冲,7 断,白 8接,黑 a 的征子不成立。而且现在又来不及引征,黑将以崩溃而告终。这是白长出的效果。
[attach]18683[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:33 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-8 00:07
第 18 题 黑先 保持一致 初级
黑 1 打入,白跳起。由于是强行打入,后续行棋应与它保持一致,这才合乎棋理。下面怎么走呢?
[attach]18684[/attach]
正解图 尖顶
黑 1 一旦决定打入攻击,就不应该再改变原有方针。有时从全局的配合出发,也有改变方针的着法,但这种改变只能在棋子进退维谷的情况下产生。这个局面,仍然要与攻击方针保持一致。黑 1 的尖顶正是这个意图。
[attach]18685[/attach]
1 图〈作战〉
白 2 长出。黑 3 跳,仍然在攻击。白 4 曲,黑 5 补是厚实的好棋。下面白将如何腾挪处理好白二子呢?白一旦走动,对下面黑的巩固更加有利,所以白很难走。
[attach]18686[/attach]
2 图〈失败〉
在实战中,黑走的是 1 位跳。被白 2 镇,黑 3 再尖顶,明显是改变原来的作战方案。现在变成弃▲一子。为什么要变,没有必要性。失去了作战的妙机。让白安定是黑的失策。即使有黑 1 的跳,也防不了以后白 a 位点。
[attach]18687[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:35 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-8 00:10
第 19 题 黑先 找碴 中级
白 1 扳。给人感觉好象是在找碴。既然如此,那么也只有针锋相对,对着干好了。请给白 1 以严厉的回击。
[attach]18688[/attach]
正解图 迎战
黑 1 果断地切断。由于这是对方先挑起的战斗,所以迎战是理直气壮的。由于a 位尚有缺陷,必然形成了战斗后的演变,白将无法抵抗。黑断并不是盲动。
[attach]18689[/attach]
1 图〈孤立〉
白被黑 1 切断后已无法抵抗。本想趁势扳扳看,现被一下子切断不能抵抗大可叹了。白只能在 2 位打,4 位低飞求活,孤立的△很不好受。黑 5 、7 迎头挡住。到此黑绝对优势。
[attach]18690[/attach]
2 图〈弱软〉
黑 1 退很软弱。被白 2 虎上就错过时机。黑 3 只有上长。白 4 、6 一个劲地压,极大地限制了下边黑空的发展。虽不能说是失败,最少也是软弱的表示。
[attach]18691[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:36 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-8 00:15
第 20 题 黑先 机会 上级
△消黑势。实际上这正是一个机会。抓住这瞬间即逝的可乘之机,给予严厉的攻击。但攻击的手段在哪里?
[attach]18692[/attach]
正解图 将飞冲断
黑 1 冲出。这确实是将飞冲断。这种冲有时是恶手,由于黑有后续手段,所以使恶手转为好手。黑走 a 位虽能围得一定实空,但显得缓。而且右上角 b 位尖也不失为好点。这两步棋都不是当务之急。
[attach]18693[/attach]
1 图〈点的急所〉
黑 1 冲,白 2 挡必然,黑3 点是形的要点。这样白形立即崩溃。白 4 只有接,黑 5 跳攻。白 6 跳出头,黑 7 靠,严厉。这是不容易注意到的手段。
[attach]18694[/attach]
2 图〈强攻〉
接着,白 8 点,10 守断,黑 11 挡。白 12 之后黑 13 飞攻。即刻形成激战的架势,显然是黑处于主攻地位。左边黑已很强,白棋不大容易处理。要往右边逃,那么正中黑的下怀。
[attach]18695[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:37 编辑 ]
作者: 碁石 时间: 2008-12-8 16:32
辛苦了
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:12
第 21 题 黑先 舒心的笑 中级
左边的黑七子被吃。因为可以利用白的断点,采取弃子战术。由此而产生舒心的微笑。
[attach]18712[/attach]
正解图 从断开始
“被吃”与“弃子”,可能在形状上完全一样,但实质却不同。最少在心理上感到有种宽裕感。这个形,黑七子被吃,但在心理上应该把它当作弃子,加以很好地利用。现在黑还有三口气,黑有效地利用这三气,在 1 位断。
[attach]18713[/attach]
1 图〈步步紧逼〉
白只能在 2 位打。黑 3, 白 4, 黑 5 扳步步紧逼,利用所弃之子。
[attach]18714[/attach]
2 图〈枷〉
遗憾的是白 6 只能拐。黑 7 接后准备征吃白一子,白 8 必然。黑 9 正好枷住。
[attach]18715[/attach]
3 图〈形成大势〉
接着,白 1 只有紧气。黑 2 、4 封紧。正是精彩的弃子战术。黑 6 是厚势下开拆的大致方位。一下子作成庞大形势。白 7 入侵,黑 8 立,到 12 仅供参考。明显是黑优势。
[attach]18716[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:39 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:15
第 22 题 黑先 节奏 上级
棋的节奏是至关重要的。但也不能随着节奏走一些不踏实的棋,要看清局势,抓住战机。白 1 跳。
[attach]18717[/attach]
正解图 逼是绝对的
黑 1 逼必然。黑以右下角为后盾,边攻击白二子,一边扩张形势。凭直觉可以想象到白棋浮起来了。这是攻守兼备的手段。绝对不可放过战机。这手棋正抓住了棋的节奏。
[attach]18718[/attach]
1 图〈顺调〉
黑 1 逼 ,白 2 虎,黑 3 顺着调子枷吃。这样走是否很紧凑?这叫做以攻代守。里面包含着作战要领。是发挥棋子效益的基本础觉。
[attach]18719[/attach]
2 图〈失败〉
黑 1 单单枷吃是消极的,而且又不是太急的一手。下在这里,感觉上还不如下在 a 位更大。眼前让白 2 占到重要的开拆,黑很难受。现在白很舒畅,同时消弱了右边的黑势。
[attach]18720[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:40 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:26
第 23 题 黑先 大 有段
说起来,围棋这项游艺就是争个大。这个局面哪里最大?
[attach]18721[/attach]
正解图 黑 1 断最大
白棋还有好几处没有安定。黑 1 断是最大的一手。为什么说是最大?不算到底是不会知道的。这里一两句话无法概括,反正这里最大。走走看吧。
[attach]18727[/attach]
1 图〈死〉
黑 1 断,白会在 2 、4 位吃吗?如果真是这么走可就危险了。黑 5 打劫,白 6 接上,黑 7 扳,白 8 不得不吃。黑 9 接,白全军覆灭。
[attach]18722[/attach]
2 图〈乍一看〉
接着,白 1 尖,乍一看好象是活棋。黑 2 打,白 3提,黑 4 接没有眼。
[attach]18723[/attach]
3 图〈不行〉
白 5 想成眼,黑 6 扳夺取眼位。白 7 也无济于事,黑 8卡入,白无法做活。
[attach]18724[/attach]
4 图〈大利〉
因此,被黑 1 断后,白只能 2 位方向打吃,弃中央的数子。黑得利有 40 多目。白 4 在右下角求活。显然黑目数已经大大超出。再回过头来看白 4 为什么要补。
[attach]18725[/attach]
5 图〈失败〉
黑 1 扳,白成死棋。白 2 挡,黑 3 手筋。白 4寻眼,黑 5 扳入成拐三。这里也有 28 目左右。如果先走这里,被白 6 占得盘面上最大的棋。当然是失败的。黑 7 想杀右上角,但白 8 跳,以下至 12 活棋。
[attach]18727[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:42 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:29
第 24 题 黑先 温故知新 初级
白 1 虎,最近见得不多,但有这种下法。温故知新,再复习一下双方的应对。
[attach]18728[/attach]
正解图 靠挡
这个形很早就有了。与小飞缔演变出来的形有一点点不同,黑 1 靠,挡住白是正着。
不走 a 位打,是这个形的关键。白没有妙手。
[attach]18729[/attach]
1 图〈气长〉
白一时没有好棋可走,只有等待时机。白 2 刺是一种手段。黑 3 接,白 4 上长。黑5、7 先便宜一下,到 9 位卡。这样黑棋气长,杀白。白愚然也变厚了,但黑得空太大。
[attach]18730[/attach]
2 图〈万劫不应〉
白在 2 位夹的话,黑 3打。白 4 只有以劫相拚。黑 5 提劫,以后万劫不应。不管白找什么劫材,黑总归不理睬。也可以把它叫作“一步劫”。
[attach]18731[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:45 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:31
第 25 题 黑先 窍门 中级
看到这个局面,真想打入下边的白空之中。从何处着手?里面有作战窍门。
[attach]18732[/attach]
正解图 立,先作准备
黑先在 1 位立。这是战前准备。下一步棋黑 a 位跳,白死。一旦进入混战之中,也许就来不及走了。所以现在先先手走掉。这就叫作战的窍。
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1 图〈打入〉
黑 1 立,白现在绝不会弃角。白 2 先手,再在 4 位尖做活。由于有了充分的准备,黑 5 开始动手。这是早就预谋打入的好点。白一下变得薄弱。
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2 图〈上挡〉
白此时不得不应,但很难下。如果在白 1 点,黑只要在 2 、4 上挡就可以了。由于▲的作用,黑 a 先手。这样攻防中就有很大差异。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:44 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:35
第 26 题 黑先 蓝图 上级
白 1 托,由于白有弱点,不好,黑有应付手筋。
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正解图 说到就到
黑 1 靠,说到就到。这手棋还真有点了不起。抓住了白的弱点。
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1 图〈连续〉
黑 1 靠,白只有 2 位扳。突然黑在 3 位扳下,黑连续走了两个要点。
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2 图〈双方必然之着〉
白 4 断不得已,黑 5 打,白 6 立,黑 7 断叫吃。白 8 立,黑 9 冲,到黑 11是双方必然的。
[attach]18739[/attach]
3 图〈厚实〉
之后,白 1 只有补。黑 2 打先手便宜一下,再在 4 、6 位逃出,黑 8 提掉很厚实。
[attach]18740[/attach]
4 图〈麻烦〉
白 1 时,黑 2 打后。黑也有走 4 位着重加强左下的走法,白 5 退,右边的黑子变薄。好象有点麻烦。
[attach]18741[/attach]
5 图〈失败〉
黑 1 马上就扳,是不可行的。黑 3 以下至 9, 损伤了角,失败。
[attach]18742[/attach]
[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:48 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:42
官子的基本知识
加强官子的技巧
可以说官子强了才是真正的强,但是,要掌握它确要费点脑筋,但面对充满数字的局面,即使头疼也不外乎是着数的增算、减算之类的单纯局面,只要有耐性,就能运用自如。
官子的基本知识
一、占官的时机不成熟时,不要去走官子。
二、官子是扩大角的范围。作为基本知识,这两条必须首先记住。然后再从难点入手,就会逐渐明白和掌握的。
1 图〈不是官子〉
白 1 、3 的扳粘并不是官子。因关系到棋的死活,只好这样行棋。
[attach]18743[/attach]
2 图〈无价值〉
右边一旦有▲的棋式,黑 1 即使应也是没有价值的。只有恋着一个棋子,而没有扩展地域的问题。
[attach]18744[/attach]
3 图〈有价值〉
有黑▲一子的局面,黑 1 的虎就有了价值。这一片全变成黑的实地。
[attach]18745[/attach]
4 图〈脱先〉
所以,若白 1 时黑可考虑脱先。黑有 a 、b 两处劫材,以先手占其它好点才对。
[attach]18746[/attach]
5 图〈忍让〉
此型作为白棋应于 1 位忍让地提黑一子。急于占官会带来损失。忍让之后,应看出含有在 a 位断和白 b 位打入的狙击手段。
[attach]18747[/attach]
6 图〈立〉
白为何这样急于扳粘,是因为有黑 1 立的手筋。
[attach]18748[/attach]
7 图〈死〉
如白 2, 则黑 3 扳,因为白不入气,白就活不成了。这是死活棋的问题,并不是进入了官子的范围。
[attach]18749[/attach]
8 图〈大损〉
暂时忍耐之后,白 1 、3
扳粘就没有道理了。这只不过是帮助了黑趋于更坚固。
[attach]18750[/attach]
9
图〈严厉〉
如果保留着官子不下的话,白 1 的打入则变得严厉。不用说,这正是白的目标。
[attach]18751[/attach]
10 图〈苦〉
一旦先占完官子,因黑阵地已坚固,白 1 的打入变得无理。被黑 2 攻,白苦。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:52 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:47
11 图〈混战〉
如没走官子定型的话,面对白 1 、黑 2, 白 3 、5 的贴长,可利用 a 位的断点进行一场较大的交战。
[attach]18753[/attach]
12 图〈占官〉
照此图打入的机会,已经消失,白 1 、3 即可扳粘。如下一步走得更好的话……
[attach]18754[/attach]
13 图〈次序〉
首先白 1 在此获先手便宜之后,接着白 3 、5 占官。若先走白 3 、5 的话,白再走 1 位时黑可以考虑脱先。
[attach]18755[/attach]
14 图〈大棋〉
此图是角部大官子的典型。请记住一旦进入官子,应尽先占角。黑 1 的立非常大。
[attach]18756[/attach]
15 图〈大伸腿〉
白若脱先,黑 1 的大伸腿是先手官子。以下至白 8, 白实空将大大减少。
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16
图〈逆官子〉
相反若被白 1 、3 扳粘则差别很大。对此黑 4 若应的话,让白棋先手走到此官子似乎不太合乎情理。但如果脱先的话……
[attach]18758[/attach]
17 图〈差额〉
将会发生从白 1 至白 3
的夹,行至白 5 、黑 6, 黑目数减少。和 15 图比较,大约有 18 目左右的差额。这是一种较大的官子。
[attach]18759[/attach]
18 图〈白先〉
此图怎样进行占官呢?
[attach]18760[/attach]
19
图〈 20 目〉
白 1 断,大约是有 20 目左右的官子。总之角的官子最大。黑在 6 位爬,若白 a 黑可获先手。如脱先黑仍在 a 位立。这样也会出现 20 目左右的官子。
[attach]18761[/attach]
下一手(第一册)全书完
作者: xg1101 时间: 2008-12-9 20:50
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-10 15:53 编辑 ]
作者: macronet 时间: 2008-12-10 19:29
一册一个主题更好,我好给每个主帖加精、加分、加威望
作者: xg1101 时间: 2008-12-11 22:10
好的
作者: 爱茶 时间: 2008-12-12 19:30
谢谢
作者: GoWithMe 时间: 2008-12-13 16:36
第四题2图与3图发重了。
作者: xg1101 时间: 2008-12-14 19:02
原帖由 GoWithMe 于 2008-12-13 16:36 发表
第四题2图与3图发重了。
谢谢,已改过来了。
作者: 碁石 时间: 2008-12-15 03:37
作者: chenxiaolan 时间: 2008-12-18 12:50
真好呀
作者: xg1101 时间: 2008-12-21 14:09
谢谢朋友们的支持。支持越多,干劲就越大。请朋友们多多回复,支持一下。谢谢。
作者: 碁石 时间: 2008-12-21 19:46
作者: chenxiaolan 时间: 2008-12-29 15:03
支持
[attach]20024[/attach]
作者: ldf9808005 时间: 2008-12-29 23:12
作者: yyfish 时间: 2009-1-28 12:47
向楼主致以崇高的敬礼
作者: ralch 时间: 2009-2-1 01:50
非常感谢您~~~
作者: chenxiaolan 时间: 2009-2-11 22:02
作者: bocwwx 时间: 2009-2-16 10:54
谢谢分享。
作者: huangcu 时间: 2009-2-24 22:22
作者: chenxiaolan 时间: 2009-4-10 23:51
作者: 不问苍生 时间: 2009-4-15 08:53
加油
作者: jcinter 时间: 2009-5-3 22:06
标题: ddddddddddddd
ddddddddddddd
作者: firefly 时间: 2009-5-7 11:51
标题: 支持啊
真感谢明日兄啊!
若能将所发的作成SGF文件,再发送的话,肯定会得到更多掌声的哦。 !!
作者: ioeao 时间: 2009-6-11 10:00
作者: arss 时间: 2010-1-29 17:16
太厉害了,建议直接做成PDF.
作者: 青山映翠 时间: 2010-2-7 21:02
好!
作者: xbyxqs3 时间: 2010-3-26 02:37
标题: 楼主辛苦了,学了不少,谢谢
作者: lovegogo 时间: 2010-6-21 00:20
标题: 太棒了,这对我帮助很大!
作者: suni 时间: 2010-10-2 20:00
如雷贯耳
作者: 安顺菜刀 时间: 2010-10-20 13:30
来晚了
作者: 安顺菜刀 时间: 2010-10-20 13:31
不错
作者: firefly 时间: 2010-11-21 10:34
真不错!如果做成SGF文件,再上传给大家就太好了。
作者: yellowred5 时间: 2012-7-16 19:54
非常棒的题目,做错不少啊。
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