飞扬围棋
标题: 下一手(第7册)终盘战 [打印本页]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 18:52
标题: 下一手(第7册)终盘战
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编译者的话
说起官子来,很多人认为这仅仅是数目字的世界,实在令人为之头痛。实际上围棋比赛与赛跑有一个共同的哲理。尽管中途跑得飞快,然而在抵达终点之前,不能坚持下去,终将功亏一篑。我们衷心希望大家看了本书后,能走好终盘战,出色地下完每一盘棋。本书从局部和大局这两个角度列举了终盘战的实例。其中包括有段、上级〈 1-3 级 ) 、中级〈 4-6 级 ) 、初级 (7 级以下 ), 还附有几则忠告。
目录
第 1 题 封挡 第 15 题 逆用
第 2 题 常识 第 16 题 猜谜
第 3 题 薄利 第 17 题 担心
第 4 题 细棋 第 18 题 条件
第 5 题 当心 第 19 题 优先
第 6 题 薄 第 20 题 奇特
第 7 题 空之中 第 21 题 少子
第 8 题 长考 第 22 题 判断
第 9 题 睁大眼睛 第 23 题 慢点!
第 10 题 迷宫 第 24 题 两目
第 11 题 毛病 第 25 题 发挥作用
第 12 题 飞跃 第 26 题 实质
第 13 题 白棋的隐患 第 27 题 完结
第 14 题 比较
[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:18 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:05
第 1 题 封挡 黑先 初级
角上的白棋已经活了。但对于黑棋来说,下面还漏着缝,所以想封挡住。尽管是封挡,但其中有封挡的技巧。
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正解图 点是盲点
黑 1 点是巧妙的一手棋。这手棋也许不易被人注意,特别是对初学者来说,是一个盲点。
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l 图 ( 发挥作用 )
黑 1 点,白 2 只有接。黑 3 挡,白 4 也是绝对的一手。黑 1 发挥了作用。
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2 图〈严严实实 )
黑 5 挡,又打吃。白 6 只好提。这样,黑先手严严实实地封住了漏缝。
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3 图 ( 死〉
黑 1 点,白不可在 2 位挡。黑 3 断,白立即成死棋。
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4 图 ( 后手失败 )
黑走 1 、3 挡是后手。这样,黑差一手棋,这一手差得相当大,黑失败。白空以后还需补一手,所得是 5 目。
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5 图 ( 目数相同 )
正解图中由于有一个提子, 所得也是 5 目,目数不变。虽然 a 不是先手,但黑先手将白封住,所得甚大。
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第 2 题 常识 黑先 中级
现在已经接近尾声,到大官子阶段。着眼点是下边右方的白空。这个提示指出的着点必须作为常识牢记。
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正解图 点的手筋
如果在下边行棋,黑 1 点是手筋。这是这个形中侵分的手筋。它不单单威胁白棋,黑 1 的主要意图还在于使下边获得实空。因为黑 1 点,对右下角当然有影响。但其中包含大局观的问题。
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l 图 ( 充分 )
黑 1 点,白 2 当然要立,黑 3 托是手筋。白 4 本手 ( 如在 5 位立,黑在 6 位断 )黑 5 打,让白 6 接,然后在 7 位下边围空。当然右下角白有 a 位大飞的官子,但比较起来,还是下边得利大。
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2 图 ( 失败 )
黑单单在 1 位围,白立即就将扳掉。这个出入就相当大了,首先让白棋完全安定就是失策。所以这是失败的着法。这样走,右下角的黑棋虽然不致受到影响,但从整体上看,黑实地并未增加。试与正解比较,差别可以一目了然。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:16 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:12
第 3 题 薄利 黑先 上级
现在要想救回白空中的那个黑子已是不可能的了。问题是否可以利用这个子,在收官上得点便宜。难就难在第一手棋。
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正解图 意外的托
黑 1 托是妙手。是出人意料之外的手段。白棋形本身就有缺陷,可以在此侵分。
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1 图〈渡〉
黑 1 托,估计白在 2 位扳,黑 3 扳,要渡,白 4 挡无理,黑 5 断。
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2 图 ( 劫 )
接着,白 6 提,黑 7 打吃成劫,在白空中发生纠葛,是白的大失败。
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3 图 ( 完整 )
因此,白 6 老老实实地接。黑 7 与白 8 交换过后,至黑 9 提才是完整的官子。以后,白还要花一手棋提吃黑一子。
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4 图 ( 最强 )
黑 1 托,白 2 团是最强的抗争手段,黑棋一下子变得零碎。乍一看,一切都完了……
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5 图 ( 扳接 )
白 2 团,黑 3 、5 扳接也可渡过。如果白硬不让渡,而于 6 位接的话,黑 7 长,白再也没有强硬的手段,被动。
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6 图 ( 进退维谷 )
接下去,白 8 下打,黑9 长,白进退维谷。此时只能在 a 位打,让黑活棋。
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7 图 ( 活 )
白棋只能在 8 位接,黑 9 、11 成活。白空全部被破。
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8 图 ( 其他抵抗法 )
黑 1 托,白 2 接,又是一种顽强抵抗的着法。黑 3 冲,白 4 挡,黑 5 退拼气,吃白。这些足以证明黑 1 托是成立的。
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9 图 ( 失败 )
黑 1 顶让白 2 接不好,以后 a 位冲就不起作用。棋的余味,不要走尽。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:23 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:25
第 4 题 细棋 黑先 有段
局面很细。既然是细棋局面,着点肯定较难。而且要点在哪也不清楚。那么就把注意力集中到下边来吧!
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正解图 逃出
这盘棋目算一下,就可知道是非常细的棋。不过,要进行目算也是不简单的。那么现在盘面上的目数非常微细,哪怕是一个子都非常珍贵。所以现在黑 1 逃是正着。看上去,似乎不能逃脱,不用担心,是可以逃出的
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l 图 ( 捉不住 )
白 2 扳,黑 3 长。白 4 阻断,黑 5 冲,这样白就捉不住了。请各位再好好看一下。白尽是断点,不知怎么补好。一旦逃出这个黑子,这盘棋黑便可以取得半目的胜利。
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2 图 ( 逃出 )
黑 1 逃,白 2 接,黑 3 与白 4 交换后,黑 5 冲连通。 这样也就逃出了。一开始也许有人不相信,黑 1 能够逃出。连这一细小的点都不放过是官子的要领。在细棋局面下,掌握这种要领显得尤为重要。
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第 5 题 当心 白先 中级
现在该白走棋。在走这个定式时黑要特别当心。因为白潜伏着骗着,千万要小心!
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正解图 点的手筋
这个形白 1 点是最终目的。白在角上所有的着法都是围绕这一目的而展开的。
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l 图 ( 遮断 )
白 1 点,黑当然想在 2 位挡,阻止白渡过。但白 3 立以后,黑落入白的圈套。
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2 图 ( 吃黑 )
黑即使在 1 位立角,气仍不够。白 2 挡,黑 3 、5 紧气,白 6 扳,黑少一气被吃。
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3 图 ( 忍痛割爱 )
因此,对白 1 点,黑只能在 2 位应。白 3 、5 、7 后,占得不少便宜,黑也只好忍痛割爱。
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一点忠告
骗着?
l 图 ( 定式 )
白 1 、3 扭十字是定式。黑 4 长,以下白 5 、7 虎是一般的着法,白 9 扳,黑 10 吃,但白 7 这着……。
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2 图 ( 骗着 )
白 1 接是骗着,黑稍不留神就会在 2 拐,这样白就有 a 位点的手段。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:32 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:30
第 6 题 薄 黑先 上级
下边的一排白子,一眼就可以看到它是薄形。如果现在问各位从何入手?大家一定马上就能答得上来。这既可说是中盘战问题;也可说是大官子问题。
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正解图 托好
黑 l 是一种侵消法,不少人不知道这种方法。往往有些棋,是侵边?还是夺角?不知道如何进行选择。尽管是薄棋的形状,似乎从哪里都可以侵消。不,仍然需要经过周密地计算。黑 1 托是妙手。
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l 图 ( 扭十字 )
黑 1 托,意在根据白的应手,随时变化手吃。白 4 打,黑 5 、7 冲出。
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2 图 ( 可观 )
接前图,白 8 自然要断,黑 9 也断吃,白 10 立,黑 11 先手挡后,在 13 位吃得一子,黑占得角的实利十分可观。
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3 图 ( 劫 )
黑 1 、3 扭十字,白 4打吃的话,黑 5 自然要反打。白 6 提,黑 7 再打,成劫争。在对方的空内打劫,黑自然愿意,白进退维谷。黑棋并不一定在此非打胜此劫不可,只要在其他地方,走得两手大棋也就很充分了。
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4 图〈基本上成活 )
黑 1 托,白 2 挡,黑 3 扳。白 4 如断又回到了前图。现在白 4 长。黑 5 虎,不怕打劫,行棋时,掌握这一要领,是非常重要的。白 6 挡,黑 7 、9 扳虎,基本上已成活棋。
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5 图 ( 失败 )
黑 1 点是想夺得白角。这个棋形选择这种着法不好。白 2 接,黑 3 爬,白 4 挡,黑 5 扳接,至 9 、11 成活棋。但白 12 反过来一虎,黑空同样被破。不仅如此,黑失去根据以后,被白在 a 位断是可怕的。
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第 7 题 空之中 黑先 有段
虽然吃不掉白角,但多少总能够得到一些便宜。这是官子技巧问题,如果白应得不好,有可能被杀。
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正解图 靠
黑 1 紧靠。妙手。这手棋的意图是将白气收紧。
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1 图 ( 扑入 )
黑 1 靠,估计白要在 2 位应,然后黑 3 扑入。这样,白 4 不能提黑一子。
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2 图 ( 全歼 )
如果提,黑 5 打,白三子接不上。白全部被歼。
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3 图 ( 吃二子 )
因此,黑扑入时,白只能在 4 位接,黑 5 吃二子。细棋的局面这个便宜就相当可观。
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4 图 ( 抵抗 )
黑 1 靠时,白在 2 位顽强抵抗不让黑吃二子,但是,黑 3 打、5 扳。
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5 图 ( 不入 )
这样白崩溃。白 6 尖,黑 7 接,白两边不入。白 a 位提二子,黑再在其中扑,,白仍然不入。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:36 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:46
第 8 题 长考 黑先 中级
不管花多少时间考虑,无论如何是杀不掉这块白棋的。这不是死活问题,是想占得官子便宜。就是这个意图。
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正解图 长出
黑 1 长出。除此之外,别无他法。这手棋并不难看出。难的是白应该如何应。
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l 图 ( 妙手 )
黑 1 长出,白只能在 2 位应。乍看这一手棋似乎奇怪,而实际上这是妙手。
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2 图 ( 正着 )
接着,黑 3 下冲,白 4 打、6 做活。以下,黑 7 、白 8 必然,白 4 如果直接在 6 位活棋,黑在 4 位立,白更损。
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3 图 ( 死 )
黑 1 长,白 2 虎错着。黑 3 打,白 4 接,黑 5 拐吃,白死。这样反倒成了死活问题。
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4 图 ( 抵抗 )
黑 1 长出时,白不让黑吃三子,而在 2 位接顽强抵抗,黑 3 马上断。白 4 必须提。
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5 图 ( 扑入 )
被黑 5 扑入,白溃。由于是打吃,白 6 非提不可,以下简单地就可将白吃死。
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6 图 ( 死 )
黑 7 打,白 8 接, 被包成一团,黑 9 扳,白死。
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7 图 ( 急于求战 )
黑第一步就在 1 位打吃,想急于求战把白吃掉。这样黑反而走不好。白 2 自然是提一子……
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一点忠告
共活
l 图 ( 共活 )
接下去,黑 3 打,然后在 5 、7 扳接。白 8 接,黑 9 立后手共活 这样走就太损了。
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2 图 ( 失败 )
黑 1 、3 从外面冲打是失败的着法。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:12 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 19:56
第 9 题 睁大眼睛 黑先 上级
局面由大官子阶段逐渐进入小官子阶段。现在在哪儿收官最大?把眼睛睁大好好看看。
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正解图 夹
要点在下边。黑 l 夹是一手巧妙的官子。这手棋既夹住白二子,同时又冲击到左方白四子的急所。而且黑 1 本身就是一种形。对此白也不能丝毫大意。
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l 图 (七目左右)
黑 1 夹,白不得不在 2 位扳求渡。黑 3 打,白 4 接。黑 5 接,白 6 又不得不补,黑先手接回。这大约是先手七目左右的官子。黑获成功。
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2 图 ( 劫 )
黑 1 夹,白 2 奋力抵抗,黑 3 夹准备倒扑。白 4 接上,黑 5 扑入成劫。如果白这个劫一旦打输,后果不堪设想,所以白不能如此与黑拼劫。
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3 图 ( 劫 )
黑 1 夹,白 2 打,黑不接也在 3 位打。这样,这手劫打得更大。白棋劫负,左边的大棋处于危险,所以白也不可如此鲁莽从事。这里白绝对不可与黑拼劫。
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4 图 ( 失败 )
黑 l 扳是失败的着法。白从 2 位下挡。黑 3 接,白 4 打,黑成后手。白空几乎没有减少,黑后手,又什么也没有得到。黑失败。
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第 10 题 迷宫 黑先 有段
白角就好象是一个迷宫。不过只是一个小小的迷宫而已。乍看总感到其中没有手段。明确说,里边是有手段的。但希望不要弄得一无所得。
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正解图 断的手筋
黑 1 断是巧妙的手筋。凡尽管地方很狭窄,但如果好好考虑是有手段的。
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l 图 ( 硕果 )
黑 1 断 ,白从 2 位吃的话,黑 3 断打,白 4 只能提黑二子,黑 5 扳吃,在迷宫中摘得白四子的硕果。
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2 图 ( 硕果 )
白棋如不愿象 l 图那样被吃四子,而在 2 位打的话,黑 3 打先手便宜一下,白 4 提,黑 5 扳,又摘得左边的白四子的硕果。
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3 图 ( 无理劫 )
并非就无条件地吃掉白四子。以后白有 1 位扑、黑 2 提、白 3 再扑打劫的手段。但这个劫,白无理。
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4 图 ( 失败 )
现在我们是把它当作一个问题来让大家考虑的。要看出其中的手段并不算难。如果在实战中,没有这样的提示,感觉不敏锐,很可能就要错过这个机会。黑 1 扳是单纯的官子,白 2 打,再没有其他手段。
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5 图 ( 相同 )
黑 1 扳同前图一样,被白 2 接上,味道全消。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:15 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 20:24
第 11 题 毛病 黑先 初级
如果你接着下这盘棋,此刻你在何处着手?寻找对方棋中的缺陷是十分重要的。要点在棋盘的右上方。
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正解图 冲
知道了走棋的方位,就不难看出。只要在黑 1 冲就可以了。这手棋很平凡,既不那么有趣,也没有出奇的地方。下一步棋倒是可称之为手筋。由于白周围的气已收紧,黑就利用这一点占一点便宜。
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l 图 ( 先手官子 )
黑 1 冲,白 2 挡, 黑 3 托是手筋。白 4 只好委屈地打吃,黑 5 连回而且还是先手。白估计在 6 位补。黑先手占得二目的便宜。白 6 如脱先……
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2 图 ( 崩溃 )
黑可在 1 位打吃,破掉白空。白 2 接,黑再在 3 位打、5 位紧气,白崩溃。
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3 图 ( 过分 )
黑 1 托,白 2 挡太过分了。黑 3 断吃出棋。白只有 4 位接一手。
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4 图 ( 接不归 )
接着,黑 5 打,白 6 提吃,黑 7 退成接不归形。不仅吃白五子,其他的白子也无法逃脱。
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第 12 题 飞跃 黑先 中级
如果一步步地连接起来走棋,是下不出巧妙官子的。只有象跳飞这种飞跃似的着法才行。那么这一点在何处呢?
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正解图 跳入
黑跳入是飞跃似的手筋。虽然并没有大便宜可占,但一目、二目也是官子的精髓。
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1 图( 压缩 )
黑 1 跳,白 2 委屈地挡上。黑 3 接回,白 4 补活,黑 5 再先手便宜,压缩不少白空。
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2 图 ( 挖入 )
黑 1 跳,之所以是手筋,因为白不可在 2 位挡断。否则,黑 3 挖,出棋。
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3 图 ( 顿时溃灭 )
白 4 挡,黑 5 成倒扑,白 6 提一子,黑 7 接上。白棋被两边分开立即溃灭。
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4 图 ( 失败 )
黑 1 靠,看上去似乎是“手筋的味道”。被白 2 扳失败。黑 3 、5 长,白 6 顶住,活棋。黑三子等于送死。
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5 图 ( 失败 )
黑 1 爬太平凡了,所以说是失败的,以下至白 4 谁都会走。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:28 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 20:53
第 13 题 白棋的隐患 黑先 上级
白空中的一个黑子,是一个隐患。但是,如果看不出第一步手筋,就要坐失良机。
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正解图 托的要点
请看一下右侧的白二子已成严气的状态。这样形状黑 1 点是形的要点。其实例屡见不鲜。的确,这一手棋恰恰击中了白的要害。
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l 图 ( 提吃三子 )
黑 l 托,白不得不在 2 位补,黑 3 双打,白 4 之后,黑 5 提吃三子。之后……
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2 图 ( 先手 )
白 6 非接不可,黑成先手提。这是理所当然的结果,黑没有什么可高兴的,白也没有什么不满。
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3 图 ( 抵抗 )
黑 1 托,白舍不得丢弃二子,而在 2 位接的话,被黑 3 冲下,反而闹出事情。
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4 图 ( 接不上 )
接着,白 4 接,黑 5 也接,并且叫吃,这样白接不上,整块被吃。白 4 要想在 5 位断是不可能的。
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5 图 ( 失败 )
黑 1 打俗手,被白 2 接上,黑无后续手段。
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第 14 题 比较 黑先 中级
官子是数目的比较。简单地说选择最大的棋走是官子的实质。本图的问题是左下角的收官方法应该是……
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正解图 跳是正解
黑 1 二间跳。由于有 “▲” 一子的硬腿,黑的脚完全可以伸至 1 位。对此,白也很难阻挡。可不能脱先不问,否则黑在 a 位尖,角上的空全部被破。白棋有点不太好走。
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l 图( 大小 )
黑 1 侵入,白先在 2 、4 先手便宜后,再在 6 位尖。以后还有黑 a 位冲的手段,不过现在走还太小,中央的黑 7 长是厚实的官子。走过之后感觉黑 7 这手棋味道不错,否则被白在 7 位打就不一样了。所以这时走黑 7 为大
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2 图 ( 失败 )
黑 1 打吃是初学者的着法。以为黑 1 打吃,白棋就马上粘上,这种自以为是是失败的。对此,白根本不予理睬,而在 2 位尖顶,有效地防止了黑的入侵。黑在提白二子时,白可反提,同时 “▲” 这手棋不但一点作用没有发挥,而且当初所走的这手棋就成了单官。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 21:01 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-11 21:09
第 15 题 逆用 黑先 上级
现在白在 1 位扳,正给黑造成机会。黑利用白的错误可占得便宜。在这样的形中黑切不可随手而应
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正解图 断的时机
黑正好抓住战机在 1 位断。正因为白在一线扳,黑1 断才更为精妙,能够不失时机地抓住这种战机,你的官子技巧已经相当不错了。
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l 图 ( 连续好手 )
黑 1 断,白 2 接,黑 3 刺是连续的好手。
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2 图 ( 崩溃 )
白 4 接,黑 5 下立,白两边不入,崩溃。因为白 4 接并不长气。
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3 图 ( 仅此而已 )
白 4 不得不委屈地顶,这时黑在 5 位挡就可以了。白一子无法接上,所以当初白扳是失败的着法。
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4 图 ( 满足 )
黑 1 断,白如从 2 位吃,黑 3 打先手,待白 4 接后,黑再在 5 、7 位挡吃。这样也可满足。
[attach]20636[/attach]
5 图 ( 失败 )
黑 1 挡正是白所希望的着法。待黑 3 接后,白 4 、6 扳接又是先手。
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第 16 题 猜谜 黑先 有段
下边白棋的味道很不好。可是黑从何处入手呢?就把这当作一个有趣的谜让大家猜猜吧。请好好地考虑。
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正解图 断一子看看
黑 l 先断一子进去看看。通常遇到这种棋形,第一感就是这个断点。试探白的应手。
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l 图 ( 吃四子 )
黑 1 断,白在 2 位吃,黑 3 扳,吃掉白左边的四子。
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2 图 ( 不入 )
请继续往下看,白 4 打,黑从容地在 5 位接上。白两边不入,四子被吃。
[attach]20641[/attach]
3 图 ( 鼬鼠夹 )
因此,黑 1 断,白在 2 位吃一下,黑便可在 3 位鼬鼠夹。对此,白丝毫不可马虎。
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4 图 ( 大约的应对 )
白 4 打,黑 5 断,白 6 提吃。黑白双方在这个局部大致如此应对。黑占得不少便宜。白 4 如果……
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5 图 ( 成事不足,败事有余 )
白在 4 位接,想与黑抗争一番。真是成事不足,败事有余。让黑 5 渡 , 白 6 打 , 黑 7 接 , 白不入。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 21:15 编辑 ]
作者: 爱茶 时间: 2009-1-11 21:27
谢谢~~
作者: xg1101 时间: 2009-1-12 19:58
第 17 题 担心 黑先 初级
白 1 飞,黑非常担心角的根据被夺。这样的棋形在让子棋中常常可见。它已经超出官毛的范围。希望黑走出坚实,的应手……
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正解图 并坚实
黑 1 并是最坚实的应手。尽管是白的欺着,但现在这个局部毕竟是自占优势,黑不得不采用稳健的着法。
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l 图( 味道 )
黑 1 并,将来白可能会在 2 、4 、6 位强行打劫,黑既已出头,完全可以与白拚搏一番。
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2 图 ( 失败 1 )
黑在 l 位虎,显得较薄弱,不行。白立即就在 2 位点三三,黑一时无适当的应手,被动。
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3 图 ( 失败 2 )
黑 1 走三三,过分坚实,反成凝形。白 2 跳继续攻黑,黑 3 挡,白 4 、6 扳打,黑仍无健全的眼位。
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4 图 ( 失败 3)
黑 1 跳,似乎是形,实则不然,白 2 刺,黑 3 接时,被白 4 扳一手,黑不好办。接着黑如 5, 白 6 打,黑 7 接时,白 8 提掉一子。
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5 图 ( 相同 )
黑 1 在上边接,白 2 三三点入、4 扳,与前图大同小异。
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第 18 题 条件 黑先 中级
白空中,黑有一个断子,而且尚有一定的活动余地。白外围已经无气。如果具备这些条件,其中肯定有手段。
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正解图 尖好
黑 1 尖,是破白空的巧妙官子。也许有人认为黑单枪匹马地侵入敌阵起不了作用,实际上黑 1 后,白相当难办。
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l 图 ( 不入 )
黑 1 尖,白 2 立防渡与黑拼杀。黑 3 尖顶,是与黑 l 相关联的手筋。白 4 打,黑 5 接,白两边不入,被吃。白 4 如果在……
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2 图 ( 倒扑 )
白在 4 位打如何?也许会有人提这样的疑问。黑 5 接,白 6 打时,黑 7 在外围紧气反吃就可以了。现在成倒扑形,白溃。
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3 图 ( 要点 )
因此,黑 1 尖时,白只好在 2 位打,黑 3 尖仍然是要点,白 4 ……-
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4 图 ( 渡 )
白 4 提,黑 5 渡过。白不仅空被破,而且大块棋的根据被夺,将来很可能受攻。
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5 图 ( 失败 )
黑在 l 、3 位扳接,失败。白 4 补,白安定。白空也比前图多出六目,黑无谋。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:10 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-12 20:06
第 19 题 优先 黑先 上级
官子包含两个要素。一是关系到死活的官子;二是仅仅是目数上的问题。两者相比,自然是前者优先。在当前的局面中,优先之点在下边自不待言。
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正解图 扳
如果局面中有关系到死活的问题,自然比单纯目数多寡的官子重要,应该先在这一面行棋。为什么这么说,这是因为弈棋本身就是一种争夺棋子生存的技艺。黑在 1 位下扳,正是按照这种棋理行棋的。也就是,下边黑棋既然很薄,收官自然应该先从下边着手。
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l 图 ( 稳健 )
黑 1 、3 扳接,白 4 自然要虎,黑 5 再曲是稳健的官子。黑之所以要走 5 位,是因为不愿被白在 5 位扳。而且黑 5 立后,又可声援左方的黑棋。这是厚实的官子,下边的黑棋不安基本被消除了。
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2 图 ( 失败 )
黑 1 仅仅是可数的官子。白 2 立才是真正的急所。黑 3 补,白 4 大伸腿,好棋。黑 5 挡,白 6 扳,黑 7 挡,白 8 虎巧妙。黑 9 不补,白可在 a 位吃。白 10 靠是手筋。黑措手不及,无以应对。
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第 20 题 奇特 黑先 有段
右上角的白形很薄。对此,黑该如何入手? 黑有比较奇特的手段,是这个形的手筋。虽说如此,但并非是怪诞的构思。
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正解图 奇手
黑 1. 内托。看到这手棋以为是什么奇手。实际这手棋非常严厉,正抓住了形上的弱点,不愧为手筋。
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l 图 ( 侵分 )
白不得不在 2 位退避三舍。黑 3 退、5 挡,将白地变为己空。而且以后黑还可以在α位对白大块棋进行攻击。
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2 图 ( 分断 )
白 2 如果贪心想把黑 l 吃下,此时,黑 3 点是手筋,将白分断。白苦。
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3 图 ( 失败 )
黑 1 直接下飞,被白 2 挡断是失败的。黑 3 长,白 4 也长,黑无计可施。
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一点忠告
自以为是的后果
l 图 ( 被吃 )
接前图,黑 5 再长,白 6 挡。黑 7 冲,白 8 虎断,吃黑。这就是白以为是的后果。
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2 图 ( 失败 )
黑 1 、3 托立不彻底,只是一种适可而止的态度,但是黑既然不能发现黑 1 托的手筋,这也是无可奈何的。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:13 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-12 20:17
现在左下角的白少一个子,但这并非排印的错误。既然如此,黑机就应该乘虚而入,不难看出这个形的收官手段。
黑 l 扳入。既然有空隙,就要不失时机地钻入,无须过多地考虑。
白在 2 位接是绝对的,黑毫不客气地向 3 位冲,白
4 只能两眼做活,视全局大小现在白二子也可暂时不吃,黑将白空破得只剩下两目,充分。
黑 1 扳,白 2 如贪心想断吃黑子,马上出棋。黑 3 冲,白 4 接,黑 5
吃白三子。
白无法再做两眼活棋。白 6 立,黑 7 再提二子成假眼。想占小便宜,结果吃了大亏。
黑 1 扳,白在 2 位接怎么样?
当然黑在走 1 位时,必须考虑到这点。
黑 3 扑,试白应手是妙着。如果白在 4 位提,黑就在 5 位冲。
白 6 是绝对之着,黑 7
立,白两边不入,妙就妙在这里。因此,白……
黑 3 扑入时,白应在 4 位吃一子,以下至黑 7, 先手吃白二子。这比正解图里所得便宜更大。
如果将两图进行一下比较,这是现在这个图提吃的形状,白空三目,黑先手吃白二子。
正解图的白空是二目,但黑还没有将白二子提吃掉。因此只能折半计算黑的收益。因为吃白二子,黑不是先手。
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作者: xg1101 时间: 2009-1-12 20:22
现在盘面上何处最大?官子的大局判断是比较难的。上面所说的大小,并不是单纯看双方在某一局部上子数的多少,而是味道如何。要点在下边。
黑 1 跳,接回二子是一个意外的大棋。单单从数字上计算,并没有什么了不起,问题是由此白产生了 a 位的断点。相反,被白吃到二子,白 b 位立对边、对角都可获利,相当的大。平时各位对弈时就要有这种得与失的判断。
黑 1 跳之后,前图 a 位断点就有各种利用手段,白被动。所以白在 2 位攻击,先发制人。这是攻防的策略。黑 3 先冲一步,然后再在 5 位挡上。白 6 顶,黑 7 想先手便宜一下,白 8 挖不甘示弱。以下至白 12 是双方必然的应对。
黑 13 打劫严厉。白
14 提,这个劫白重,所以白不得不在18 位接,黑 19 先冲,再在 21 飞伸进。白 22 不可少,无此一着,白不好行棋。对此,黑 23 做活。大致就是这么个变化,告一段落,双方平分秋色。
白 1 扳是想在此先手收宫。慢点 ! 不能顺着白的意图行棋。这是个高级问题。
黑 1 尖是一种高级感觉的应手,不直接应白的扳。黑 1 尖间接瞄着白大块棋的眼形。尽管角上受点损失,但与此相比如能含有攻击的手段岂不更大。
黑 1 尖,白 2 上扳,黑
3 夹,白先手得利,可以满足。这样必然转向左下角走白 4 最大的接。黑下面的着法却是在黑
l 时早就想定的。黑 5 跳,既扩张了中央的势力,又一步步逼攻大块白棋。
白 6 以下是白先手便宜。现在黑 7 只能退,白 8
上顶,黑 9 、11 连打后,在 13 位接。白 14 断,黑 15 长先手,黑 17 卡眼。开始对白大块棋进行攻击。
黑 19 扑破眼必然。白 20 长、22 靠扩大眼位,黑 23 扳,白 24 退,黑 25 、27 破眼。作为黑无需死死咬住白不放。白只有 28 位压,黑 29 退,走强右边目的已达。白棋即使不死,也被黑攻逼得够呛。
黑 1 扳打?仅仅考虑围空是失败的。白 2 接,黑 3 虎,白 4 飞先手便宜,这样走棋黑有点忍受不了,有了白 4, 白再在 a 位扳,上边有了眼形。黑奈何不了白,这就是高级的感觉。
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作者: xg1101 时间: 2009-1-12 20:29
第 24 题 两目 黑先 中级
这是个常见的形。有效地利用所立之子,可以得到两目的官子便宜。说是得到便宜,不太妥当。不是便宜,本该这么走。
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正解图 断的手筋
这是官子中常常可见的型。黑 1 断入。这里不存在死活问题。
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l 图 ( 托 )
黑 1 断 , 白 2 吃。黑 3 托是有效的着法。因为 , 黑 l 的断已经紧了白棋一气。
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2 图 ( 两目的便宜 )
白 4 提,黑 5 接。白 6 不得不补,黑先手占得两目的便宜。
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3 图 ( 损失两目 )
黑单单在 1 位冲 , 白 2 挡上。与前图相比 , 损失两目。这是一种出入计算方法。
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4 图 ( 失败 )
黑直接走 1 位托是失败的。白 2 拦断,黑再走 3 位次序颠倒。白 4 提吃,黑没有后续手段,等于送死。
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5 图 (太保守 )
黑 1 托,白在 2 位打吃就太保守了,黑 3 接上,白 4 补。又回到了正解图。黑 1 错着,白 2 也跟着错。
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第 25 题 发挥作用 黑先 上级
图内黑有一子被白吃住。但仍然可以发挥其应有作用,看来某些濒于绝境的棋子也有巨大的生命力。第一手棋最关键。
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正解图 紧靠
黑 1 紧紧贴靠着白壁。这手棋看上去很怪,实际上是气的要点。白无法抵抗。
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l 图( 愤 )
黑 1 靠,白贪心地在 2 位挡。黑 3 长白崩愤。
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2 图 ( 渡 )
黑 1 靠,白 2 顶,黑 3 扳渡过。
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3 图 ( 顶 )
黑 1 靠,白 2 尖,黑 3 顶,白无论怎样走,也吃不到黑 1 。但白也不会死。
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4 图 ( 这样也 )
黑 1 靠,白 2 ,黑 3 冲渡过。之所以吃不住黑 1 是因为黑 1 立于要点的位置上。
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5 图 ( 失败 )
黑 1 冲,白 2 退,黑失败。黑什么便宜也没有得到。与前几图相比,相差四目空。
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[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:47 编辑 ]
作者: xg1101 时间: 2009-1-12 20:52
第 26 题 实质 黑先 中级
着棋点位于右上角,既然已经提示到如此程度,下面具体着手也就不难了。虽然着手简单,还是希望大家能够理解其实质。
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正解图 挡
黑 1 挡是最大的一手棋。这一手很简单, 可能谁都知道,但黑 1 挡不单单为确保角空,同时瞄着 a 位断点、b 位穿象眼等一系列手段。黑 1 挡下之后,白大块棋处于危急状态。这就是黑 1 的实质、目的。
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l 图 ( 充分 )
黑 1 挡,通常白不在 2 位曲,而在下边扳接。可这个棋形白就不能这么走了。正如前述,因为有 a 的断点,为了补断,白在 2 位曲。黑 3 、5 扳接,黑角空得到进一步巩固,充分。
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2 图 ( 实战 )
实战中,黑走了 1 位觑,然后再在 3 、5 位冲接。虽然有 a 位断弃子收气的手段,只不过是在自我安慰。白 6 飞,黑角空的出入就大了,黑失败。黑没能抓住关键的棋。
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3 图 ( 必然与气魄 )
被白向右上角飞入,结果是不堪设想的。黑 7 靠挡,白 8 挖势所必然。黑 9 外断,11 爬不甘示弱。白 12 吃,黑 13 接,白 14 联络,黑 15 断吃一子绝对,接下去……
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4 图 ( 白安定 )
接着,白 16 打吃。黑 17 提,白 18 挤,黑 19挡,白 20 断吃一子,先手走成这种结果,白当然完全满意。如果双方实地是互相抗衡的形势,这样一来黑就输了。白完全消除了不安,下面仅仅是单纯收官的问题了。
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第 27 题 完结 黑先 上级
白在 1 位顶,黑在这里应对完以后,整个局面的中盘战也告完结。以后仅仅是官子问题,但首先要解决的是黑如何应。
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正解图 并
黑 1 并是正着。也许有人感觉这手棋比较奇怪。这是煞费苦心的一手。首先要考虑到的是左边黑二子绝对不能被吃。这是进入官子阶段之前中盘战最后的策略。
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l 图 ( 卡 )
黑 1 并,白自然要在 2 位冲出。黑 3 跳逃,白 4 紧追不舍。此时,黑 5 卡是好手。白 6 打吃,黑 7 接上,白 8 接,黑 9 也接,白 10 虎,黑 11 曲与上边的黑棋取得了联络。白“△”一子被完全吃下,黑很厚。
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2 图 ( 不好 )
前图黑 5 卡,如果在 l 位断,黑想尽早安定,其心情是可以理解的,但白 2 虎接救回一子,味道特好,黑不好。黑 3 接,白 4 马上大伸腿收官。本图,白 2 一带目数发生了变化,而且还留有各种余味。
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3 图 ( 失败 )
黑 1 长,不行。白 2 挖,左边黑二子明显被吃。这样,棋还没有下到官子阶段,胜负已基本明朗。不用说这种着法是失败的。根本不值一谈。
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第7册完
[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:59 编辑 ]
作者: GoWithMe 时间: 2009-1-16 11:26
很好,谢谢分享
作者: chenxiaolan 时间: 2009-2-11 22:06
作者: bocwwx 时间: 2009-2-16 12:35
很好,谢谢分享
作者: zyzzhyzzx 时间: 2009-2-16 19:14
棒极了!谢楼主的分享精神!
作者: chenxiaolan 时间: 2009-4-10 23:53
作者: 不问苍生 时间: 2009-4-15 22:31
看到许多不懂的,谢谢。
作者: ioeao 时间: 2009-6-12 06:17
作者: ioeao 时间: 2010-7-18 21:30
学习了。
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