解决围棋胜负判定分歧的方案 一、 围棋的目的 首先要解决围棋是占点的游戏还是围地的游戏,棋盘上的“空”也就是所谓的“地盘”,跟落子点一样,实际上就是双方能在棋盘上能行使自由着子权利的位置,也就是“子空皆地”的由来。由于基本眼位不能着子,明清围棋规则需要“还棋头”,所以围棋本质上是争夺落子权的生存游戏。 因此,围棋的胜负应该取决于在双方手中的棋子数(比如181子)相同的情况下,谁能先将手中的最后一颗棋子落于棋盘之上谁就获胜。 基于以上原则制定本规则,原则上每局都能决出胜负,杜绝一切非棋盘上的因素从而影响对局结果。 二、 基本规则 1、 气尽子亡,棋子无气必须立即从棋盘上提走。 2、 打劫必须隔一手才能回提。 3、 禁止自杀。 4、 禁止互提。 5、 禁止全局同一局面重复出现。 6、 双方可以弃权着手,一方弃权,另一方可以继续着子,着子后弃权方则恢复着子权。 三、 终局确认 1、 一方认输。 2、 一方犯规(具体犯规判罚另行规定)。 3、 重复出现同一局面则自动终局(局面争议可交由裁判解决)。 4、 双方同时弃权则自动终局(必须是最后轮到白方弃权,保证双方手数相等)。 四、 活棋与死棋 终局时不能被提取的棋都是活棋,如有争议,实战解决。 五、 计算胜负 胜负判定引入“虚手”概念,即双方同时弃权(必须是白方为最后弃权方)后双方皆无法合法落子的点(包括眼位、双活、劫争等),双方用“虚手”按照落子顺序占完,棋盘上所有“虚手”点占完后用数子法确认胜负,任何一方181以上者获胜。 六、 贴子规定 根据最新先手胜率研究成果,推荐黑贴3子,即黑先184获胜,否则白胜。 七、 其余条款参照中国围棋协会《2002围棋竞赛规则》。
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