<>至13为正常布局,白16以拆二居多,黑拆一逼住,为常见布局。实战16拆四,黑打入必然。啊啊,很多解说中,都说某处必然,偶原来也不是很理解,其实是与基本棋理有关。围棋有一条基本原则,即在已方势力内(简单的说就是自己子多的地方)发起战斗,肯定是有利的。如果让对方很快在已方势力内安定,那么就等于吃亏。</P>
<>17打入点正确,为什么这里打入点要离16远一点呢?因为白肯定要先动出16一子,等于是16是比较坚强的一方,远离对方厚抛,也是基本棋理。如果在17在靠近16的一路打入,白跳起,黑守角,白在黑角上还有利用,16有一定危险。</P>
<>白果然从角上动手,靠是比较紧凑的着法,几手交换后,可以看出17一子位置较好,还有出动余地。</P>
<>24飞攻,这里不能跳,被黑跳,白被分开,不利。25寻求先手利。在逃孤时,一定要盯着对方的毛病。这一点,在坂田的“治孤法”中,已一再强调,就不再多说了。26是形状要点,“飞怕跨”,有此一手,黑也只有从下面渡过了。</P>
<>那么这个局部,判断如何?与正常形状相比,黑实地增多,但左边发展性消失。白形成一定势力,但棋形还有不完整之处,而且由于23飞了一手,加强了13位一子,使攻击5、7、9几子乐趣变小。(棋理云:两生勿断,同样,两边安定,打入价值变小)。所以偶认为整个左上角的变化,白可能亏损实地,也亏损了打入的严厉性。但白得先手,同时使左边压低,总体说白略亏一点吧。(因为职业棋手最重视实地,更重视后继手段)。</P>
<>休息一下……也请各位踊跃发表意见……</P>
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