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楼主: macronet
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【推荐】网络围棋最合理的计胜负规则

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16#
 楼主| 发表于 2004-7-26 18:04 | 只看该作者
参考文章
中日围棋规则(数子法与数目法)比较:
http://go.yenching.edu.hk/compare.htm

里面把日本规则的事实弊端说的很清楚,网络数目法规则弊端更多。
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17#
发表于 2004-10-20 16:06 | 只看该作者
日本规则是沿用中国古法,其出发点仅是节省数子的时间,
后来在丰富的围棋实战中发现有很多问题,后又改回最本质的数子法

本来很简单的问题,到了日本、韩国重视传统的国家就无法变通,当然这也是他们的优点,
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18#
发表于 2005-6-28 23:04 | 只看该作者
个人观点,在网络上下棋别把胜负看得那么重。
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19#
发表于 2005-1-2 16:40 | 只看该作者
以下是引用macronet在2004-2-21 15:33:39的发言:
    如图,白棋有几目实地?

  <img src="attachments/dvbbs/200422115113838058.png" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" />

  在网络围棋中,上图白棋有6目,而实际数目法(日韩)只有2目。

  

不是一目吗?
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20#
发表于 2005-1-17 17:58 | 只看该作者
《围棋天地》2005.2正好解释了这个
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21#
发表于 2005-1-28 16:52 | 只看该作者
非常好的内容
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22#
发表于 2005-2-7 22:32 | 只看该作者
简单点好
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23#
发表于 2005-2-28 12:05 | 只看该作者
不知道数目什么时后才能统一
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24#
发表于 2005-3-19 19:31 | 只看该作者
是该有个统一的规则。有可操作性。
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25#
发表于 2005-3-30 12:52 | 只看该作者
Tom可以选数子
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26#
发表于 2005-4-4 11:50 | 只看该作者
是要有一个统一的规则.
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27#
发表于 2005-4-10 04:18 | 只看该作者
嗯,收藏
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28#
发表于 2005-5-13 21:23 | 只看该作者
数字法太麻烦
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29#
发表于 2005-7-15 15:06 | 只看该作者
网络比赛在于游戏者自身素质,不要靠规则吓退玩癞的。
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30#
发表于 2005-8-3 09:46 | 只看该作者
本来就是。简单规则最好了,支持数子法!强烈支持数子法!!!
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