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楼主: 卓然无双
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单机版电脑围棋软件(CrazyStone)测试报告

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31#
发表于 2012-9-27 10:53 | 只看该作者
回复 28# 卓然无双
单机版本的已经达到这个水平了,相比较以前的那些软件已经有了质的飞跃了,一旦普及开来,弈城6D以下的段位将变得一文不值,这将严重打击涨棋派的信心
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32#
发表于 2012-9-27 11:30 | 只看该作者
回复 27# johny


    手机的性能太差了,可能只有5K的水平。

围棋不是象棋,现在手机上的象棋引擎已经和特级大师抗衡了,但是围棋软件,超算上也不能和顶尖业余抗衡。
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33#
发表于 2012-9-27 11:47 | 只看该作者
如果把手筋库,布局库、定式库,等做好,局部算死活的功能,可能要上一个等级
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34#
发表于 2012-9-27 11:59 | 只看该作者
如果把手筋库,布局库、定式库,等做好,局部算死活的功能,可能要上一个等级
飞扬铁骑 发表于 2012-9-27 11:47



    我以前的帖子已经解释过MC的原理了。现在的算法根本和这种东西不沾边。真的钻这个里面,水平恐怕会明显下降。
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35#
发表于 2012-9-27 12:08 | 只看该作者
我以前的帖子已经解释过MC的原理了。现在的算法根本和这种东西不沾边。真的钻这个里面,水平恐怕 ...
shhgs 发表于 2012-9-27 11:59

听说现在算法是蒙特卡洛算法吧,不太了解。听说是用大量数据得出具体的结果,具体怎样不了解。

这种算法也有他的局限性。例如在象棋,一个海底捞月的常用残局,他要算上半天。如果有残局库,以此为基础,可以提高速度。

在围棋,死活也用蒙特卡洛算法,大概是大炮打蚊子吧。如果有具体的死活库,或者死活算法,效率就要高多了。
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36#
 楼主| 发表于 2012-9-27 12:39 | 只看该作者
死活库这些设计者肯定早就想过了,光凭这些库是达不到目前的水平的。目前使用的算法是很有效的,至少从对弈过程来看,电脑似乎有了一种思维。但是这种算法也有它的极限,水平要再提高不仅是靠硬件的提升能解决的!
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37#
发表于 2012-9-27 12:51 | 只看该作者
挺厉害的
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38#
发表于 2012-9-27 12:53 | 只看该作者
死活库这些设计者肯定早就想过了,光凭这些库是达不到目前的水平的。目前使用的算法是很有效的,至少从对弈 ...
卓然无双 发表于 2012-9-27 12:39

然,软件毕竟是人编的,其实还是编软件人本身的围棋水平也会影响这个软件的水平。
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39#
发表于 2012-9-27 12:55 | 只看该作者
死活库这些设计者肯定早就想过了,光凭这些库是达不到目前的水平的。目前使用的算法是很有效的,至少从对弈 ...
卓然无双 发表于 2012-9-27 12:39



  水平再提升,当然靠算法的提升。

具体局部死活而言,程序还是毛糙。如果能想玄玄围棋一样,能自动局部封闭,进行计算死活,特别是对杀的时候,就厉害了。

我觉得不是一个算法打天下,应该不同局面,运用不同算法。例如,我吃了你这块棋,就能赢半亩,那么什么大局观都是浮云,专心吃这块棋就可以了。
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40#
发表于 2012-9-27 12:58 | 只看该作者
感兴趣的朋友,可以看看“万精油”写的《墨绿》,以及《人机对话》,里面提到了电脑围棋算法的进步,以及深蓝创造者许峰雄对未来的展望。

我发现一些朋友的阅读经验和阅读水平,和我的围棋水平一样有很大改进空间。

若问文章的链接在哪里?答案:自己去搜。我也是看了卓然老大的文章,然后去搜索的crazystone,现在已经过上了使用2012版的生活,美中不足,一盘还没赢呢。诸位要是嫌找软件费劲,也可以在弈城等着我,我开着软件来会您。
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41#
 楼主| 发表于 2012-9-27 13:01 | 只看该作者
回复 39# 飞扬铁骑


    我想设计者肯定不是一个算法打天下的,但是主打算法是Mont Carlo,应该也有死活库等检索算法作为辅助!
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42#
发表于 2012-9-27 13:09 | 只看该作者
再过3年吧,程序一定有质的飞跃
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43#
发表于 2012-9-27 13:43 | 只看该作者
俺用的一台老笔记本,性能较差。

算路在“强”,中间难度的情况下,简单对杀是算不清楚的。

另外,程序存在明显弱点,因为他基于的判断十分不准,很容易被利用。

低class的练练手应该不错。特别是自己没有3手的计算,凭感觉下棋的同学。

大概长考的厉害些,但比较考验人的耐心。一个普通定式走完要20多分钟
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44#
 楼主| 发表于 2012-9-27 14:11 | 只看该作者
程序利用厚势追杀的水平还是不错,但劣势下不停地打将、赌漏,没点高手风度!
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45#
发表于 2012-9-27 17:08 | 只看该作者
终于信了
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