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打谱细解+死活:回味无穷

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1#
发表于 2018-8-10 14:14 | 显示全部楼层
对难度大的死活持欣赏态度,真要做也还行,在弈客玩死活闯关那阵见过不少这类题,错一手豆子就没了。
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2#
发表于 2018-8-10 18:40 | 显示全部楼层
榉木 发表于 2018-8-10 16:33
《天龙图》虽不是最难的,感觉像是一个分水岭,是通往进阶5D路上的天王山。等我到了5D,再用古谱四大 ...

目标不高的话,完全不用在飞刀、中高难度的死活上花时间,更直接有效的途径是多看中盘类和形势判断的书,着力提高对局面的分析判断能力和中盘技术,把握阶段性核心,事半功倍,立竿见影。这个阶段,基本死活过关、布局、定式、官子都一般般也没什么,而中盘实力是决定性的,也是个人的核心竞争力。坂田说的“棋之胜负在中盘”适合绝大多数爱好者,石田的“终盘”说,吴老的“死活和官子”则正相反。围棋是综合各项技术的系统工程,对职业高手而言,哪一类技术都很重要,任何短板就意味着失败,他们更多是个性、棋风和偏好上的差异,即便是某人在某项技术的突出也只在毫厘之间。高难度死活是有志于职业圈的必修课之一和训练手段之一,对普通业余真没那么重要,也不会产生神奇效果,业余圈也有死活棋挺厉害但棋不怎么样的,大约就是中了“死活万能”的毒。还有官子技术达到职业水平的,遇到强豪在中盘已经弹了,没能熬到官子决胜,有趣得很。
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