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老作家的失误或者说误导

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1#
发表于 2023-10-17 21:32 | 显示全部楼层
原来双方都是连接完整各自占满三四线进行比较的,现在胡兄从另一角度考虑减掉白方四子并增加白方四目,公平起见,黑方也减4个星位子再算(白不能去占四线哦),那么就是:黑 121/44=2.75 白 140/52=2.692

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2#
发表于 2023-10-20 19:00 | 显示全部楼层

先发几张图,类似的事多年前我也做过

分歧的焦点是分析模型本身是否合适,可以说各有各的道理,胡兄考虑到因素很多,但往往因素越多问题反而会越多,而且有些因素的提出更是偏离了问题本身,得出的结论未必代表正确,我多年前也做过这事,倒是没有想那么多,但也没有用数据去判定四线价值略高于三线。当时不仅做过三四线的,还做过二、五线的,一并发上来供大家一乐~


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谢谢萧兄,我考虑的问题不多,就是竹先生多算了白4个子,少算了4目。  发表于 2023-10-20 21:35

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3#
发表于 2023-10-20 19:10 | 显示全部楼层
四线价值略微高于三线,这是下棋的人通过长期实战总结出的经验之谈,我猜想竹老也是先有了这个围棋认识,而后才发现这个模型与数值,然后人类认知的常见问题就体现出来了,“哇,原来如此,这是根据呀,这是科学呀”,倒果为因,认知错误等问题大抵如此呈现。

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4#
发表于 2023-10-20 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 xchwd 于 2023-10-20 19:21 编辑

老巴说过:模糊的正确远胜于精确的错误。用在这个问题上,分析模型本身不完美、有分歧,但大致上又是没大的问题和大的分歧,模糊的正确就是三四线价值相当,十九路棋盘是围棋最好的选择。精确的错误就是直接用得出的很相近的数字去判定哪条线价值更高。从这点看,胡兄和竹老虽然在结果上正好相反,但可能造成的错误是同一类型滴。
另外吴兄那个起始图不错,后面的运用有问题,我觉得可以这么用起始图,四线胜率之和/48,三线胜率之和/56,三线除三三之外的胜率之和/52,比较下最终均值,有什么快捷的办法吗?

点评

如果这个比出来,是四线子胜,那我马上承认错误。公开发表声明“我错了,四线子效率高”。到我不认可竹先生那个模型他那个模型再糟糕,也有50%的正确可能性,因为非此即彼吗?50%蒙对的可能也是不小的。  发表于 2023-10-20 21:04
萧兄的胜率之和,我认为不妥,因为前一步起始点不一样,胜率波动可能会大。我的意思还是各48个三线子和四线子,(52个白扣掉其中四个小目),一个个比,胜率简单多数为胜,看最后几比几。  发表于 2023-10-20 21:00

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5#
发表于 2023-10-20 22:05 | 显示全部楼层
肥仔胡 发表于 2023-10-20 21:23
我清点过了,以吴翰林的图,上下两侧三线四线打成6:6的平手,但在左右两侧,三线几乎以10:2的胜率吊打四线 ...

因为对称点的数值一样,所以快捷的办法就是只用几个数相加再乘8、乘4,相加就行
三线56子胜率之和1932,均值34.5,
三线52子胜率之和1784,均值34.308,
三线48子胜率之和1632.4,均值34.008,
四线48子胜率之和1649.2,均值34.358。
怎么下结论?何况AI虽然比人强太多,但也不是围棋之神。有些东西既然还没有找到精确计算方式,那还是模糊的正确好呀!
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6#
发表于 2023-10-21 13:26 | 显示全部楼层
在探究棋盘各处价值问题上,空棋盘才是最好的选择,本来无一子,何处惹尘埃,棋盘空无一子,“无”的背后却包含着所有的可能性,即全部的“有”,只有这时各个点的胜率才是最不受干扰的纯净的存在,一旦有子,所有点的胜率就将围绕已有的子发生波动,而这种波动又是跟盘上的子的位置、数量、形态密切相关,这也失去了通过计算比较各处价值的客观性。
空棋盘的起始胜率同时也从AI角度表示人对围棋很多基本的认识是正确的,如对线路、点位价值的认识,对占角方式的选择(星、小目、高目、三三、目外的排序,在现实中只有三三与高目排序相反,说明在实战中实地更易把握,另类的超高目、超目外明显低一些,五五更低),当然也有稍感意外的,如天元在周边25个点中是胜率最低的五个点之一。
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