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MultiGo 3.2-打谱记忆,自动截图,导入分支...

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1#
发表于 2004-1-11 04:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
功能更新如下:
1. 打谱记忆,在打谱时无法一次打完时,下次打开棋谱会直接回到上一次的地方。 -- Thanks ltz
2. 保存棋盘图像时,可自动裁剪掉空白区域,对死活题或局部很有用。
3. 增加“文件-导入文件为分支”,以把多个棋谱文件合并成一个多分支的文件 -- Thanks TOM黄蓉
4. 增加“编辑-拷贝分支/粘贴分支”。 -- Thanks athos

http://www.ruijiang.com/multigo/chs/






[此贴子已经被作者于2004-1-11 4:18:14编辑过]

2#
发表于 2004-1-11 08:43 | 只看该作者
thanks to prontjiang
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3#
发表于 2004-1-11 11:14 | 只看该作者
好!这次增加的功能很实用
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4#
发表于 2004-1-11 13:58 | 只看该作者
太感谢prontjiang了,我现在打谱主要用MultiGo
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5#
发表于 2004-1-11 14:40 | 只看该作者
感谢。非常棒!
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6#
发表于 2004-1-11 16:20 | 只看该作者
我原来用winmgt的,现只安装MultiGo了。
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7#
发表于 2004-1-11 21:14 | 只看该作者
我早期望这个——增加“编辑-拷贝分支/粘贴分支”。
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8#
发表于 2004-1-12 12:37 | 只看该作者
MultiGo.exe 好像是debug版的,编译成release版可以轻一点更快一点
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9#
 楼主| 发表于 2004-1-12 13:04 | 只看该作者
DEBUG版是5M多。

只是我通常习惯在RELEASE VERSION里加入DEBUG INFO,以便CRASH时可直接DEBUG.
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10#
发表于 2004-1-13 16:15 | 只看该作者
多谢楼主提供的截图功能。
以前偶用的是这样一款程式,它可以保存部分棋图为黑白、背景为无色的,无3D棋子。
若有此功能更好;无此功能,则只好继续用该款程式了。

说到Debug Info, 愚之做法是仅用错误代码表示;至于代码的含义,则可包含在程序的Comment line中或在另一Text file中。这里不一定在乎程序的硬盘存储空间,而在乎程序运行时的占用memory情况,也因为multi-tasking是很常见的。不过,这里占用内存并不是很多的。此点仅在编写memory-consuming 程序时才会有用。
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11#
 楼主| 发表于 2004-1-14 09:49 | 只看该作者
目前的情况下,要存黑白棋谱只能把当前的显示棋盘,棋子改为黑白的再保存。
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12#
发表于 2004-1-14 14:49 | 只看该作者
谢谢。看来还得读一下Help文件啦。

刚刚在编辑一个死活题时发现程序一个小问题:
1) 我是只用Add black, Add white stone, Add empty 三个button的。但因为重复add,这样存盘后再调出来,有些棋子不见了!
一想倒是猜到原因了:你把“Add empty"的position放在最后,怪不得某些黑白子不见了呢!
如何改?记住次序即可。
2) 同时,这种编辑方式也不能倒退一步或几步。用记住次序法,也可解决这个问题。
我记得某个程序有此功能。否则,真的只好把那个程序找出来了。

这里把有关的SGF文件在此贴一下:
(;SZ[19]AP[MultiGo:3.2.0]AB[br][cr][dr][fr][gr]AW[bq][cq][dq][fq][gq]
[hq][do][fo][bo][ao][bp][eo][dp][fp][iq][jq][jr][js][an][bn][co][go][ho][hp][en][fn][dn][eo][fp][ir][jr][bp][do][eo][fo][fp][dp][fo][do][dn][fn][en][go][gp][co][cn][iq][jq][hp][ip][jp][kp][kq][kr][ks][lp][lq][lr][ls][gn][ho][cp][ao][an][bn][go][gn][ao][do][fo][an][bn][dn][en][fn][ho][gn][go]
AE[bp][ao][dp][fp][eo][en][fn][dn][hp][ho][go][co][do][eo][fo][fp][jq][jr][iq][fp][dp][do][eo][fo][bp][co][ir][iq][jq][jr][js][kq][kr][ks][gp][go][hp][cn][an][bn][ao][gn][lp][go][ao][gn][fn])
其图已在电脑围棋角中上传。

最后,感谢MultiGo作者为我们提供了一个很好用的程序!
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13#
 楼主| 发表于 2004-1-14 15:00 | 只看该作者
这是一个误会。Add Empty不是干这个用的。

如果你是出死活题,是不需要也不应该用ADD EMPTY的,直接用ADD BLACK, ADD WHITE 即可。ADD EMTPY 是用来隐藏盘面上已有的棋子,一般是用于这种情况:

在棋局进行中,为了说明假如盘面上某子不存在应如何进行,可在变化图中先ADD EMPTY, 隐藏该棋子,然后再加变化。
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14#
 楼主| 发表于 2004-1-14 15:04 | 只看该作者
噢,还有,如果你用Add Black/White加错了的话,用“删除标记”工具来修改,而不要用“隐藏棋子”。
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15#
发表于 2004-1-14 15:12 | 只看该作者
我觉得这个问题,是个次序问题,最好分节点处理。

建议:AE,AB,AW等一些属性最好支持压缩格式比如[aa:bc]表示[aa][ab][ac][ba][bb][bc]


[此贴子已经被作者于2004-1-14 15:13:09编辑过]

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